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根据祭司的治愈术来看,在这个过程中。魔力的消耗与生命值的补充肯定不是一比一的结构。也就是说让玩家回血一点,消耗的魔力不可能是一点,而应该是更低的数值。

像是一般的祭司类玩家使用的最低级治愈术,在标准情况下每次可以至于100点伤害,也就是给玩家回血100点。当然,这个是标准情况下,在某些情况下治愈术的效果会增加或者降低,而且祭司的技能等级和别的一些东西也会影响这个效果,不过通常情况下都是这个数值。这个低级治愈术产生的治疗效果是100点血,但它的魔力消耗却仅有7点。当然。这个也是标准情况下的计算数字。很多玩家使用的治愈术其实并不都是这个数值。比如说玫瑰。她本身是复活法师不是祭祀,但是就像不管什么系的法师肯定都会用魔法飞弹一样,不管什么类型的辅助玩家,肯定都会初级治愈术。 这基本上就等于是战士的劈砍技能一样。属于行业入门技能。凡是该类分支系统下的职业肯定都是要会用这招的。

玫瑰的初级治愈术就属于特殊情况。因为本身的技能已经满级,加上她身上有我给她搞来的各种加技能等级的装备,所以玫瑰的初级治愈术等级实际上高达37级。而不是系统允许学习的技能上限 级。37级的治愈术,加上玫瑰的复活法师有一系列被动加权型技能,比如说:生命解析、医疗强化、生命救援以及一些其他的辅助技能,导致玫瑰的初级治愈术效果是被多次加权后的数字。

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