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我们的战舰上装备的液化魔晶蒸汽炮弹威力太大,对方的战舰只要被命中一发几乎就是必沉的结局,即便是抗住了一次攻击,一般战舰也会失去作战能力变成海上漂浮的活棺材。我们的计划本来是让两边的战舰进入混战状态好测试指挥系统,结果我们这边的战舰打得实在太猛。照这个速度最后不是我们双方的战舰搅在一起,而是我们的舰队会直接穿过对方的舰队开出一条通道来。毕竟顶着这样的火力,对方根本就没法阻拦或者分割我们的战舰。

“靠,这火力是不是太猛了一点啊?”看着前方不断爆炸沉没的敌方战舰,苏菲自己也吓了一跳。虽然之前看到过战舰上的各种性能数据,但问题是数据和直观的结果往往是有差别的。只有当你直接看到了炮击效果才会意识到液化魔晶蒸汽炮弹的威力和电磁大炮的射速结合起来之后会产生怎样的结果,这已经不是海战。而是一场屠杀了。

液化魔晶蒸汽炮弹的爆炸效果类似云爆弹,在爆炸瞬间它会产生一个超高压对目标进行挤压。因为液化魔晶蒸汽炮弹产生的这个挤压的力量非常的强大。因此当液化魔晶蒸汽炮弹命中敌舰之后,效果就会像是对方的战舰突然被一只无形的大手给猛的捏了一下一样。如果是那种装甲超级厚实的战列舰还好一点,最多就是上层建筑整个被压扁,好像一团扭曲的抽象派金属雕塑一样耸立在船身上方,而如果是其他等级的战舰,往往会被一次性的挤压成一个实心的金属块。

我们都知道,金属本身是不可以浮在水面上的,金属制作的战舰之所以能漂浮是因为它内部是空心的。而液化魔晶蒸汽炮弹产生的引爆效果最终却是将空心的金属战舰给压缩成了一个实心的金属块,这种状态下你说战舰还怎么漂浮在海面上?

现代战舰的内部都装有水密隔舱。一旦战舰受损,只要封闭隔舱就可以保证战舰不会沉没,因为海水只会渗透进漏水的那几个舱室,而其他的舱室都不会有任何的问题。这种设计就类似将一大堆空的易拉罐固定在一起做成一艘船一样,即便是你用冲锋枪对其进行扫射,击穿其中的一部分易拉罐,这艘船也不会沉没。因为还有很多其他的易拉罐还在提供浮力。但是,云爆弹的压强效果并非是去击穿这些易拉罐,而是会像压缩机一样将所有的易拉罐全部拍成实心的金属薄饼,这种状态下易拉罐根本就不可能提供浮力,所以沉没就变成了必然的结果。

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