克莉丝蒂娜见我们都肯定了她的话之后才继续道:“那么,既然我们存在从这里脱离出去的方法,那就是说游戏系统有办法让我们和外界时间统一。”说到这里克莉丝蒂娜又故意停顿了一下,然后等我们稍微适应了一下之后才接着道:“我们既然想不到解决这个时间冲突的方法。那我们不妨跳出游戏的思路,从更高层次去理解。不管我们如何脱离这个时间轴,但是我们至少可以肯定一点,游戏系统实际上是没有调整时间的能力的,也就是说不可能我们真的在这个通道里跑出几万公里之后一出去就发现自己比现实中的那些人要多经历了几个小时或者几天的时间。这毕竟只是个络游戏而不是神迹,所以不可能真的去影响时间。那么,系统就需要一个合理解释,以便于让我们在脱离这个封闭的死循环空间之后能够合理的与外界时间对接。”
“你的意思是我们在进入这里之后思维其实被加速了?”金币总算是反应了过来直接问了出来,而我没有问出来的原因是因我其实正在查看自己的电子脑里面的系统时钟。
和普通人不一样,我在现实中的躯体是改造过的。而我们龙族最大的特点就是大脑中还有一个伴随的电子脑。也就是类似于一台辅助计算机一样。虽然生物脑这个部分可以被欺骗,但电子脑不会,因就像大家家里的电脑一样,我的电子脑也有一个周期性的时钟。这个时钟是一个独立部件。它不与系统进行数据交换。仅仅是周期性的发射脉冲告诉系统现在的准确时间。因这一系统的存在,所以我们龙族有着非常精确地时间认知能力,这一点是人类很难做到的。因人对时间的感应很大程度上依靠的是身体感受到的外界信息刺激。比如说将一个人封闭在一个完全看不到外部光源的地方,仅人造光源,那么在没有辅助计时器的情况下这个人很快就会失去时间感知,因他看不到阳光没法估算大致时间,而且被关的时间越长,这种情况就越严重。如果是连续封闭一个月或者一年的话,这个人甚至连自己是否已经昼夜颠倒了可能都无法判断,因人类的生物钟从来就不是一个准确的计时器,它是依靠外界环境变化来计时的。
正因人类其实并没有准确的时间感应能力,加上《零》最近刚好开启了部分地图的思维加速功能,所以实际上系统是有办法让我们以自己超出了正常的时间范畴。比如说,当一个人的思维被加快到两倍速,那么,实际上相同的时间,对这个两倍速思维的人来说就可能会有两倍时长。这种超出正常时间的错误感应就是系统让玩家认时间真的发生了错乱的主要方式。当然,因这种方法存在很多限制条件,所以能修改的范围其实很小。首先就是因人类的大脑其实并不能承受过快的思维加速,因此安全速度最大也就是6到8倍速而已,而游戏内实际上是不敢加速到那种级别的,因此正常情况下系统最多给你加到四倍速。这就是极限了。另外,因系统不能控制玩家的行,只能控制自然环境与npc,因此系统没有办法真的让你穿越时空到达未来,所以如果游戏内出现了穿越到未来的情况,那就必然只能是一个没有其他玩家存在的环境,你身边的玩家只能是和你一起穿过去的人,而不可能有外部人员,否则就会穿帮,因你经历的时间和对方不一样。