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看到这里可能大家已经明白了。噬主属性真正吃的不是主人的身体,而是潜力。被这个属性光顾过之后,你的发展潜力就会下降,而且时间够长的话,即便是我这样属性优势相当夸张的人也会变成废柴一般的存在。因此,这种属性简直就跟生化武器一样让人完全避之惟恐不及,只要稍微有点选择余地,正常人都会本能的尽量不去碰这种东西。可以说,带有噬主属性的东西就是天生用来坑人的。属性再好也没多少人敢用。

当然,既然游戏里有这样的东西,那就说明它们也是有存在价值的。事实上噬主属性也并非是绝症一般的存在,如果你可以像机器一样的精确控制这种属性,你甚至可以利用它成为超人一般的存在。

噬主属性虽然危害巨大,但不是碰到就会生效,而是需要你使用这种装备去战斗,而在战斗中这个噬主属性就会好像充电一样开始蓄能。你打的越激烈,这玩意蓄能速度就越快,而只要你停止战斗,这东西就会开始冷却,只要控制好节奏,始终保证这个东西达不到百分百激活状态,那么这玩意其实对主人的危害性就并不算什么。而且,这里面还存在一种高级应用,也就是我说的利用好的情况。

当噬主属性达到临界点之后,它不会立刻去吃你的属性,而是会用每秒一点属性的速度去吃你的属性。这个速度绝对是非常快得,按照这个速度,即便是我这样属性值超标的存在,只要被吞噬上一两个小时,潜力什么的也就基本不存在了,而如果超过四个小时,那就基本是个废人了。但是,如果你可以精确的控制这种临界点,保证噬主属性激活之后维持不到一秒的时间就掉回非激活状态,那它就不会吞噬你的属性。

听起来这种事情很疯狂,而且貌似很傻缺。但实际上这却是可以利用的漏洞。噬主属性激活之后会增幅玩家全属性十倍数值,基本上就相当于让你进入了超人模式。而起这种增幅是在噬主激活的瞬间就开始生效的,并不存在一秒间隔,而噬主属性扣你的属性却需要一秒之后才会开始扣。这里面就存在了一个一秒以内的额外时间。也就是说在噬主激活到它激活之后一秒的这一秒不到的时间内,你不但获得了十倍属性,而且并没有因此损失什么,当然,下一秒你就会被扣除属性,但这一秒之内你是什么都没有损失还白拿了个十倍属性。

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