这次圣枪盟袭击俄罗斯其实也是因为这种行会兼并战争的需要。因为美国地区和别的地区不一样,这是个高度开发的地区,所以缺少那种原始资源点,虽然这种环境的安全系数要高一些,平常不容易发生怪物攻城之类的情况。但游戏内这样的环境其实反到不是什么好事,因为只有更多的怪物才能带来更大的利益。而且,根据《零》的一贯风格,凡是未开发区域,第一次被玩家进入的时候就会有个额外的地图红利。这种东西在所有地图都有。只是程度和类型不同而已。
一般来说在那些有本土生物的环境,第一个到达的玩家或者玩家群体通常会得到当地本土生物的好感加成,也就是说本地居民对你的敌意很低。还有就是,未开发区域的各种资源和宝物什么的都是没有被人动过的。所以这些东西不但密度大。而且档次高。相比之那些已经被人挖地三尺翻过不知道多少遍的遗迹、废墟,这些新地图上能发现的东西实在是太多太多了。
正因为这些未开发区域的好处众多,所以缺少未开发区域的美国实际上应该说是环境较为不好的。而美国地区的行会分布又比较糟糕,存在多个实力接近的大型行会。这种情况在之前应该算是优势,但到了现在却变成了麻烦。因为大型行会多,而且实力接近,所以不到最后决战大家都不敢轻易出手,就怕自己变成鹬蚌让别人当了渔翁。结果就是明明气氛很紧张,但实际上美国地区近期的内部交战频率却反而下降了,感觉有点暴风雨前的宁静的意思。
内部不敢乱动,那就只能从外部找突破口。这些美国行会之间不能过早的开战,那就只能从外面找一些好处补充自身让自身尽快的强大起来。这既然要从别的行会以外的地方找好处,那就只有两个方向了。一是去找怪物的麻烦,另外一个就是去找外国行会的麻烦。怪物这个就不要说了,美国地区开发的太彻底,所以怪物身上根本榨不出多少油水来。所以圣枪盟最终选择了俄罗斯行会。