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好容易重新爬上浮石之后那大猩猩怪立刻就抬头开始寻找我的踪迹,而我也没有隐藏。而是就悬浮在他上方大约八百米远的地方。看到我之后那家伙的双眼几乎射出了实质性的怒火,不过够不到就是够不到,瞪我也没用。

愤怒的朝着我咆哮了一声之后那家伙就开始四处寻找可以借力的浮石,然后很快就被他找到了目标。这浮石环境是基础设置,本身的设定要求就是不能让对方处于绝对被困的状态,因此即便是能承载大猩猩体重的那些大型浮石的数量也是非常多的,像是那种航空母舰一样大的浮石上面甚至足够五六只大猩猩怪在一起混战了。

当然,那种特大号的浮石并不太多,不过能拖住大猩猩怪的浮石却是相当不少。这家伙很快就找到了一块够得着的大型浮石直接一个纵身就跳了过去。但是,就在这家伙即将摸到那块浮石的时候,不远处却是突然飞过来一团白色的物体,然后直接黏在了那块浮石之上。接着这东西猛然绷直,瞬间将那块大型浮石给拉向了一边。那大猩猩怪在空中根本无法改变运动轨迹,结果只能眼睁睁的看着浮石移动。最后他的其中两只手的手指仅仅是摸到了浮石的边缘,可惜因为接触面太小。加上是从一侧施力,瞬间就将那块浮石给按翻了。失去承载力的大猩猩只能无奈的向下掉。并迅速的低头寻找可以借力的地方。

这要是正常世界的地图,先不说会不会有这么多的浮石,单是高度问题就足以摔死这个家伙,可这里是专用空间,环境设定就是高空,下面根本就没有地面,别看这地方感觉好像空气并不稀薄,似乎海拔不是很高的样子,但你就算向下掉落十万公里也别想摸到地面,因为这下面根本就没有地面。这种环境在现实中是不可能出现的,但是在这里就不存在任何问题。而且,这个空间之中到处都是浮石,分布相当均匀,也就是说总是可以找到落脚点的。

那大猩猩这次掉下去之后四只手和两只脚就开始四处乱挥,很快他的其中三只手就分别抓住了一块浮石并死死地攥在了手心之中,然后这家伙竟然利用朝反方向投掷浮石的方式强行扭转了自己的下落方向,并最终再次找到了一块足够他落脚的浮石。

虽然再次找到落脚点了,但是这次大猩猩不敢再乱蹦了,因为他已经发现了,头顶上远不止我一个人。

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