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这次袭击的目标依然是一个枪神的复制体,不过这个枪神就没有前面那个那么厉害了,他不但没有干掉周围围困他的猎杀小队,甚至还被对方打的惨兮兮。估计我们不来他也撑不了多久了。

战斗这种事情本来就是这样。即便系统复制出来的枪神战斗力都是一模一样的,但战斗中决定胜利的因素太多,不是说你属性高就一定会赢的。有时候属性很低的人突然运气爆棚打出一记要害攻击的同时又来个暴击,一招将比自己厉害很多的人给秒了。这都是很正常的事情。就像现代战场上。一个身经百战的特种兵被某个新兵打偏的流弹击中也是很正常的事情。这一点也不奇怪。

这个枪神就是因为刚被围上的时候一不小心被脚下的尸体绊了一下,虽然并未摔倒,但就因为那零点几秒的耽搁而被身后的猎杀小队成员一记单体技能命中了后背。当时就被打掉了十分之一的血量,并且因为受伤导致战斗力下降,之后一直被压着打,能撑到现在已经相当不容易了。

对于这个枪神我们根本没有废话,真红直接从战圈外面跳了进去,然后一拳将这个枪神的脑袋给打飞了出去。之所以这么容易得手主要还是因为这个枪神伤势太重,而且瞎了一只眼睛,真红的攻击刚好在他的盲区范围,根本看不到,现场声音又比较嘈杂,所以才会让真红轻易得手。

连续干掉两个枪神,现在我们的目标还剩下四个冰封女妖和两个枪神,稍微犹豫了一下我们依然将目标选定为其中一个枪神,但是这次我们的目标却是有点超乎想象。

我们八个人虽然是在战场上到处跑,但我们并不是在盲目的瞎跑,事实上我们这边的战斗一直处于军神的指导之下,军神会根据战场情况给出最合理的配置,然后引导我们去干掉最需要干掉的目标,但是这次的目标却不同以往。

在军神的报告中这个目标本来的威胁度并不高,一直被我们的猎杀小队牵制着没有丝毫的突围迹象,但是,就在我们杀死之前那个疑似本体的枪神之后几秒,这个枪神的战斗力突然发生了改变。倒不是说这家伙的属性发生了改变,而是他的战斗意识以及战斗方式发生了改变。首先这家伙在战斗中开始集中使用几种技能,之前原本他一直是对自己的技能进行无序叠加,基本上有什么技能都会用出来,但是突然就变成了盯着其中几个技能在使用。另外,这家伙还有一个很显著地变化就是他突然开始使用特殊弹药了。

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