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车长、炮手、驾驶员,分别掌握机枪、火炮、“方向盘”,既有游戏性,又有外部视野,玩起来颇有乐趣。

唯独装填手,待在只能勉强转身、最多移动一两步的狭小空间里搬运炮弹。

没有任何外部视野不说,脚下还时不时颠簸起伏,工作环境实在谈不上好。

唯一的优势,大概就是视觉延迟问题完全不存在,是四个职位里最不容易晕的。

刚上手时,靠着坦克内部环境和装填炮弹的新鲜感还能得到一些乐趣,时间长了必然会枯燥乏味。

但许梦想到的解决办法,不是给坦克换上自动装填,优化掉[装填手]这个职位,而是:

“如何给装填手增加工作内容,丰富游戏体验?”

内部维修?

应急灭火?

抓老鼠?

给队友挠痒痒?

——等等!

如果大家都穿上全套体感同步服,坦克里岂不是会很容易发生肢体接触?

尤其是活动起来比较自由的装填手。

转身就能摸到炮手的前胸后背,抬头就能舔到车长的屁股。

只有驾驶员呆在炮管下方的驾驶位,还有铁门阻隔,装填手骚扰不到。

要是有个女玩家——先假设《战争之王》这种硬核游戏也会有女玩家,恐怕会有不少麻烦事儿。

她要是比较害羞,万一被人骚扰。

或者她比较狂野,疯狂骚扰队友……

都是麻烦事。

还有男娘、男铜、以及众多其他非二元性别和流动性别者。

当然,也不止是“骚扰”这一个问题。

如果都穿体感同步服,那战斗中打急眼了,冲着队友来一电炮……

也很容易引起冲突的样子。

传统游戏里,只能在聊天频道里猎妈。

但有了体感同步服,玩家是真的能“顺着网线给你一拳”!

小小的战斗室,甚至能起到笼中斗的效果。

但是彻底隔绝玩家间的互相接触,又绝不可能。

许梦不能接受。

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