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这些玩家对强互动、沉浸式的游戏内容,仍然处于亟待满足的渴求状态。

所以《战争之王》发售后,哪怕保守预估,幻景游戏套件的用户也能提供350万份的销量。

而这个数字,对于第一次做买断制游戏的公司来说,已经是非常不错的成绩。

距离500万份的“热销”线,已经不远。

加上其他平台的销量,过线难度不大。

现在整个项目组,也没有把500万当做目标。

尤其是陈君毅带领的发行团队,起步目标就放在了800万份,阶段目标1000万份!

再多,就不在计划之中了。

毕竟夏国买断制游戏的销量纪录,也就600万份。

他们第一次做,哪怕雄心万丈,也终究要立足当下。

——甚至1000万份这个目标,都是基于游戏会同时登陆【筑梦游戏平台】、【vapour游戏平台】,和【索福特游戏盒子】三大平台,才敢确定下来。

为了实现这个目标,推广工作早就开始了。

但必须诚恳地说,整个发行部门——包括老大陈君毅在内,宣传效果加在一起都比不上kabo一个人。

在过去的一个多月时间里,kabo已经成了游戏圈知名的反dei先锋。

他的[sbi warning]愿望单,已经获得了超过80万关注。

更夸张的是他的海外社交账号,在极短时间内从1000多人关注,暴增到了300万!

sbi和反sbi间的战斗每天都在进行,而《战争之王》这个被抬出来和《concord agent》交锋的焦点作品,得到的关注更不消说。

——高到离谱!

新力游戏站给《concord agent》做的所有宣传,《战争之王》都能见面分一半。

光是蹭到的营销费用,都比筑梦自己投出去的多了!

当然,相似的冲突也在国内互联网发生。

一批耿直的玩家,还在每天和杨慧对线。

只是已经很少,热度也很低了。

即使游戏发售日越来越近,杨慧也越来越嚣张,也无法挽回热度的下降。

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