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真被发现后,很多人的选择也不是拼命,而是掉头就跑!

——只要我跑得比npc快,海盗就不会追我。这种奉行“苟”字诀的玩家,不是一个两个,而是超过一大半。

死亡比例极低,也就不足为怪了。

再往下,便是引起相当大讨论热度的各种肤色角色的死亡数据——

[黑皮肤角色]死亡:6335万

[白皮肤角色]死亡:3481万

[黄皮肤角色]死亡:1亿1384万

[其他肤色角色]死亡:330万

在绝对数据上,黄种人阵亡次数遥遥领先。

这一是因为筑梦在夏国的玩家人数最多,开服时间也是照着北京时间来安排,游戏时间更久。

二是因为夏国玩家在游戏里胆子太大,什么离谱的事情都敢干!

死亡就像吃饭喝水一样寻常。

反而是黑人死亡数量近乎白人的两倍,有些不太寻常——筑梦的白人用户远比黑人多。

首日登录游戏的白人玩家也比黑人玩家更多。

但死亡数量却拉开近3000万的巨大差距,这显然不太正常。

至于为什么不正常?

这份大数据海报没解释,开发组也没工夫深究这种事。

可玩家们就不一样了。

夏国玩家哈哈大笑,完全没放在心上,甚至觉得遥遥领先,甚为自豪。

白人玩家只看到一串数字。

shadow刚刚组织起来的[黑奴解放阵线],却看到了“针对”和“不公”。

再次号召所有黑人做出回应,对白人玩家做出对等报复!

纯纯魔怔人。

——shadow是整活儿吃流量,但跟着他闹的,多少有点魔怔。

偏偏这群魔怔人的数量,扩张起来极其迅速!

如今已经变成了5个主播带头,拉起来8个讨论组,加起来总人数超30万的大型网络组织。

——这个数量,已经足够米国cia和fbi派遣探员进去卧底,并对几个带头主播做出防御性监控了!

最后,这份大数据海报以海盗作为结尾:

[海盗总死亡人数]:3亿3526万

对于这个数据,玩家们就淡定很多。

——看多了海盗烧杀抢掠,大家已经慢慢默认海盗不算人,而是算“敌怪”。

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