他们战斗起来同样理直气壮。
随着黑奴起义的规模越来越大,双方的冲突也越发剧烈。
米国玩家已经顾不上关心总统的健康,也顾不上搜捕anum了。
只在[双子塔]那边留下少量防卫后,便开始纷纷进入游戏,加入激烈的战场。
——因为开心就超人那一撞,现在[双子塔]已经变成了蔓生都会里极受欢迎的“打卡点”。
每当曼声都会的时间转到早上,都会有玩家慕名而来,沐浴着金色的晨曦,一头撞向[双子塔]!
同时喊出开心就超人喊过的那句台词——
[早安!纽约!]
整件事的目的,不在于给双子塔造成多大损害。
而是在“撞击”这个动作,那“早安,纽约”这句台词上。
这也导致,现在米国玩家对这句台词深恶痛绝!
但不得不说,撞击的次数多了,米国玩家们颇有点脱敏的意思。
再看到有人开车撞击双子塔,怒气值直线下降。
已经有些见怪不怪。
甚至有人在讨论:到底有没有必要保护双子塔?
还出现了“干脆我们自己把塔炸掉,省得天天被人撞”这样“大逆不道”的声音。
……
……
游戏里的事情,也不出意外地外溢到现实中来。
问:米国和欧洲沿海国家的原罪是什么?
是亚当和夏娃偷食禁果吗?
不。
是种族灭绝和奴隶贸易!
所以在西方,尤其是米国,反种族歧视是不可动摇的政治正确。
——至少明面上是这样的。
现在筑梦搞这么一个大动作,全世界上千万人亲眼见证、亲身经历一次历史上不存在的“黑奴武装起义”,对他们“传统观念”的冲击力可想而知!
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