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第519章 玩家圣地,壬天堂消融的信心(求月票)

壬天堂上下一片慌乱。

在筑梦为游戏行业带来的洗牌式冲击下,全球游戏行都遭遇剧烈变化。

各大主机厂商、游戏平台无不面临生死存亡之危。

新力游戏站已死,索福特游戏盒子已跪,vapour欲跪无门。

唯有壬天堂游戏机,仍能稳住阵脚。

靠的就是死忠粉丝够多、游戏ip受欢迎、制作人团队实力强,以及……

掌机的便携性!

这四大护城河,确保壬天堂游戏机在筑梦带来的冲击下稳住基本盘。

在全球绝大部分公司放弃独占策略后,仍然能坚定地在自家主机上独占发行。

——若非如此,他们的主机业务恐怕要遭受沉重打击。

在筑梦崛起的一年里,他们也始终在正常发行游戏。

虽然在讨论热度上难免降低,但销量降低并不明显。

这大大安了他们的心。

在接受“进取很难,但守成有余”的现实后,他们甚至开始觉得稳如泰山。

甚至有胆量做出索福特游戏盒子完全不敢做的事——

推出新一代主机!

毕竟在他们看来,自家真的有大受欢迎的独占游戏,也有跟筑梦不同的差异化优势。

壬天堂董事会对此很有信心。

然后,就在今天,他们突然看到筑梦新一代全息腰带,也开始便携了!

甚至因为全息显示的优势,他们的“便携游戏机”,居然可以拥有27英寸的超大显示器!

——这还只是视频中展示的大小,未必是全息腰带的极限!

董事会和各大中高层无不傻眼。

他们最新一代的主机,在便携的掌机状态下,屏幕才不过7.9英寸!

这还打鸡毛啊?!

各大工作群一片兵荒马乱。

不安的气氛很快就向下传导,影响到一个个开发组和基层员工。

高层敏锐地注意到这个问题,迅速行动起来镇定人心。

理由非常好找:

“全息腰带的[屏幕]需要消耗全息介质,这等于是要为[显示]功能持续付费,但是我们的产品不需要!”

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