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他艰难地推开压着自己的巨大软,从地上爬起来。

看着q弹滚动的软,和倒得稀里哗啦、却哈哈大笑丝毫不以为意的玩家,法尔科陷入沉默。

哪怕好胜的猫头鹰伙伴一直用脑袋挤他,他也没有继续行动。

此时此刻,他觉得浑身无力。

他知道,这段时间索福特总部一直在尝试用索福特游戏盒子,交换筑梦的股票。

据说总部把游戏盒子——连带着所有硬件、软件,乃至ip和员工全部打包,只求换到筑梦1%的股份。

但仍旧被毫不留情地拒绝。

身为索福特游戏盒子的员工,他起初觉得十分屈辱。

可后来换位思考一下,又意识到:换自己来做决定,恐怕也不会换。

于是只剩下无奈。

更无奈的是:他对这件事的看法一点都不重要,也没有任何干涉这件事的能力。

毕竟他只是一个小小的总监,在整个索福特公司体系里,完全无足轻重。

唯一的价值,就是和领导一起被高层喊去,询问他们:

如果能和筑梦联合开发虚拟游戏,开发周期是多长,预期销量如何,后续能带来多少收益?

当时他和领导非常大胆地说:“1年!”

其实他们都觉得这个时间完不成。

但又怕说得更久,就会让高层直接放弃这个选项,所以有意把时间说得很短。

可惜,他们小小的努力,没有掀起任何波澜。

甚至此时此刻,法尔科的心态也发生了变化——

1年?

真做个1年,黄菜都凉了!

还合作个鸡毛啊?

趁早转行去吧!

同一时间,法尔科的领导也得出和他相似的结论。

在谈判组再次找上他,询问“人工智能开发游戏”的影响时,他干脆利落地给出结论:

“传统游戏已经进入死亡模式,现有游戏开发工作室价值暴跌,能卖的话趁早卖,再耽误几天就卖不上价了!”

——

第12个检查点,是垂直马拉松。

玩家需要带着自己的动物伙伴,走楼梯攀爬一座高楼。

靠着[返老还童]恢复年轻的大久保榆,肩膀上坐着一只松鼠,脚步轻快地超过唉声叹气、双手推着斑马屁股上楼的方烁。

一边爬一边庆幸:

还好只是一栋30层高的楼,不是蔓生都会著名闹钟[双子塔]。

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