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这当然是好事。

但他们纷纷要投入“全部精力”,这就有点……

一些玩家立刻就问:“那跳票的老游戏呢?还做不做了?”

大家对开发团队的关注,大都是对冲他们还未开发完成的游戏而来。

现在他们一副不再开发老游戏、全去搞虚拟游戏的样子,这还得了!?

他们的追问,暂时没有得到结果。

因为事发突然,一个个开发团队自己都没想好呢。

更不要说那些已经在大白天喝上大酒的团队,根本就没注意到这茬事。

等到第二天一睡醒,更是立刻迎来一个大消息——

筑梦游戏官方账号发布公告,宣布将在三天后召开一次创世引擎专题发布会。

这次发布会主要面向全球游戏开发者,旨在从专业角度对[创世引擎]进行一次全面介绍。

在发布会结束后,创世引擎就将正式开放。

哪怕昨天许梦已经宣布要公开创世引擎,全球的开发者们还是震惊不已——

这也太快了!

快得甚至让人有些措手不及!

不过很快,这种错愕就被振奋所替代。

全球开发者们一个个摩拳擦掌,迫不及待地等着新工具的出现。

相比之下,玩家们对这个消息就平静多了。

他们毕竟隔着一层,也用不到这个东西——那些嘴上说着自己也要参加这次大赛的人,也只是嘴上说说罢了。

[玩家]和[开发者]这两个身份看似很近,实则很远。

开发者很容易成为玩家,但玩家想要成为开发者,却往往需要付出长时间的努力。

所以相比于全新的游戏引擎,玩家们更关心的还是大赛选题。

……

这一天对玩家们来说,着实有点难熬。

苦苦等到下午,才终于等到许梦征集选题度过24小时。

接下来,就是正式开启投票的时间。

不过大家苦等20分钟后,许梦仍旧没有发布投票,这搞得大家都有点困惑。

“这么大的事情,总不能忘记吧?”

英勇狙基手和七、幻月、橘子果汁一起蹲在迷失之船的冬眠大厅里,等着投票结束就一起开一把。

之前英勇狙基手试图骗七来玩《深空残响》,是想看七这个恐怖游戏苦手被红怪吓哭。

七也确实上当了。

但问题是:她到不了迷失之船。

她前前后后尝试8次,全都惨死雨林,没有一次顺利抵达冬眠大厅。

这把急着看她被吓哭的英勇狙基手和大量粉丝急得够呛。

最后七人还没激活《深空残响》试玩,就先一步被网友剧透,提前得知[教学关]的怪物血腥又恐怖。

英勇狙基手和粉丝们的阴谋因此破产。

甚至因为这个事儿,七出城的意愿都大大降低。

最后还是因为有人说:游戏正式发售前参与测试,说不定正式上线后会有纪念道具。

七才继续启程,并终于在这天下午,成功抵达迷失之船,获得永久游戏权限。

她顺势也把教学关给打了。

哪怕提前做过心理准备,玩得时候还是被红怪吓得不轻,几乎全程被追得嗷嗷叫,给粉丝们贡献了大量乐子。

现在说起话来,还有些心有余悸:“可能是……意见太杂?”

“很有可能。”橘子果汁非常赞同七的想法。

他一直关注着许梦那条动态的评论区。

全世界的玩家都蜂拥而至、跑来留言。

回复内容五八门,关于题材的建议更是千奇百怪。

有些人甚至同时提出好多个不一样的选题,说什么“这几种哪个都很好。”

或者一些“来点冲击力强的题材”、“要能饱口福的”之类模棱两可的话。

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