“復你大爷,开什么歷史倒车!我建议效仿苏联、成立[亚联],让红色的火焰烧遍整个亚洲!”
“保守,太保守了!为什么不能放眼全球?!”
……
米国玩家也没好到哪里。
一开始还是依据传统,分裂成民主党和共和党两派。
很快新米国党横空出世,紧隨其后米国共產党也冒出来。
再然后是宗教组织,再再然后是铁锈带,最后乾脆冒出来十几个州的玩家,也想要独立出来自己混。
……
在这种大趋势下,各大聊天群、论坛,乃至主播的直播间里,到处都是思想论战、合纵连横,短时间根本没有要结束的意思。
而且还不是干聊。
金银岛app里,很快就冒出一个接一个招人的大项目。
[非洲帝国]、[德意志欧洲]、[法兰西第三帝国]、[日不落]、[天地会]、[亚联]、[红色同盟]、[新米国]、[孤星共和国]……
这些项目拉新的速度快得惊人!
最热门那些——比如[非洲帝国]和[亚联],在当天就超过600万人报名!
次一等的也是几百万人报名。
以至於出云、百济、义大利、波兰、澳洲……等等规模也接近百万的大型项目,愣是挤不到第一页去。
要知道[金银岛]上可全都是实打实的玩家!
这跟微光上发条动態不一样,参与的所有项目,都会被记录在帐號歷史中。
这时候报名参加项目,等回头要用到你的时候,是必须要出力的!
哪怕暂时项目还无法启动,要求都比较宽泛,也仍旧有一定约束性。
——至少说明,这些人真的很希望看到这些项目成真。
而这,已经可以在一定程度上影响到《碧海扬帆》后续的发展,甚至是开发组的工作安排!
更夸张的是:[虚擬世界大战]的討论热度很快就从《碧海扬帆》玩家,扩散到整个虚擬世界用户,又在之后逐步溢出虚擬世界,將大量路人网友也纳入进来。
《碧海扬帆》的销量也顺势大涨数百万份!
但相比於总体的热度增量,这个销量的增长远远低於宣发部门预期。
而原因也很简单——
很多网友发现:网络论战,好像比玩游戏更有意思!
陆鸣做二游出身,对这种情况相当熟悉。
对此也没什么焦虑的,还反过来安慰手底下的员工:
“这些都是天然的热度放大器,只要我们的產能跟上,游戏质量和玩家口碑越做越好,热度就能稳定增长。”
“等哪一天真走到他们期望的[虚擬世界大战]环节,这些人中很多都会忍不住下场,顺势转化为用户。”
“所以……加油干吧!”
“未来几年,我们都不需要再担心拉新问题了!”
这是陆鸣,也是很多同行们最喜欢的状態:不需要担心宣发和拉新,一门心思好好做游戏、为玩家提供高质量游戏內容就好。
刚好,现在他们最需要的,就是全情投入!
如今玩家们才刚到贝寧湾,开始接触新资料片的內容,他们就已经兵分四路,同时在开发[非洲]、[英国]、[南美]和[北美]四条线。
原本计划是等玩家们决定下个版本剧情走向后,再调动主力人马倾注到其中一条线上。
可现在,因为金银岛上玩家强烈的倾向,他们不得不召开一次紧急会议,认真考虑[欧陆一统]和[亚洲联合]的可能性。
如果决定做[亚洲联合],还要去找老板报备,看看这题材能不能做……
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