一个连连看小游戏,有必须要给npc加上这么丰富的动態、行为、语言和智力吗?
这也太变態了!
但这时候才后悔,已经太晚了。
“活尸山”越长越高、越长越大,一步步吞没他最后的立足之地。
等踩进海水里,他才注意到:海洋就是这个小场景的边界,他已经退无可退。
於是“活尸山”上滚下来的npc,开始淹没他,“臥槽臥槽臥槽!”
电音爱迪生一边大叫,一边拼命扒拉越来越多的npc,试图一直站在npc的身体上面。
但npc全是活的,哪里愿意被他踩?
更不要说npc还一直在“震动”,不停诞生新的npc出来。
没一会儿,他就被无数双手抓住身体、四肢,动弹不得地被无穷无尽的人体淹没。
甚至他的脸都被好几双手按压、撕扯著,脸都憋红了,也只能“鸣鸣呜”地乱叫,说不出清楚的话来。
直播间的水友们本来也觉得这场面惊悚可怖,弹幕都没心情发了。
但看到电音爱迪生的惨状,立刻就不觉得怕了。
弹幕也变得热闹起来:
“哈哈哈!恶有恶报了!”
“这就是丧尸大军的威力吗?好可怕啊哈哈哈!”
“真·人山人海!”
“这也太惨了我的妈这游戏叫什么名字?我得避个雷。”
“避个屁的雷!你真正需要避雷的是爱迪生这个傢伙!”
水友们一边嘲笑爱迪生,一边看著越来越多的npc触碰到海洋的空气墙后停止向外蔓延,而是越垒越高。
一些人这才意识到:这个连连看游戏,没有死亡机制。
於是也就没有復活这一说。
电音爱迪生只能被埋在这座活动的人山里,动弹不得。
甚至没办法退出游戏一一他四肢动弹不得,嘴巴也被撕扯著,既不能用手操作,也不能语音强退。
直接就僵在了这里。
好心的水友甚至开始担心,提议要不要找一下客服。
最终,这座“活尸山”在涨到100米后,触及到这个世界的“边界”,整体不再抬高。
但开发者没有设计停止机制,於是新的npc还是不断產生!
突破不了界限,就將这座“活尸山”越压越瓷实,密度越来越高。
电音爱迪生已经被挤得开始翻白眼。
玩家们也笑不出来了,真的开始呼叫许梦和客服。
这煎熬的体验又持续了整整两分钟后,直播间的画面突然拉高。
跳出游戏世界、回归创意之海。
水友们眉头紧皱地看著那个世界泡,被密密麻麻的人体挤得满满当当,然后1
“啵!”
泡泡在大家眼前爆开。
疯狂翻白眼的电音爱迪生终於解脱,出现在创意之海中。
在他面前,只剩下那个世界泡的残骸一一微型的海滨公园碎片,和终於溃散开的小小npc团。
好在来到创意之海后,游戏世界的规则终於失效,这些npc没有继续繁殖下去。
电音爱迪生有些庆幸,又有些遗憾。