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而前面的那辆车则是如愿以偿地从出口下了高速。

“畜生啊!!”

王大为气得当场破口大骂,此时他的车撞上了高速的护栏,前脸被蹭得面目全非,而且他尝试着操控车辆,却发现车辆已经不听使唤。

透过车窗隐约可以看到,车内的安全气囊已经弹出,驾驶员则是趴在安全气囊上一动不动,似乎是有点懵,或者陷入了短暂的昏迷。

过了片刻之后,屏幕上再次出现提示。

王大为发现,自己竟然还能控制着驾驶员下车!

这就是摇杆的另一个作用了。

当驾驶员下车之后,玩家还需要用摇杆来控制他的移动和行走,而动作轮盘以及abxy键则是又变成了一些其他的操作。

“所以我现在应该做什么?”

从车上下来之后,王大为有些无所适从。

如果是其他的竞速类游戏,压根就不会做驾驶员上下车的动画,因为没必要。干嘛要下车呢?除非可以像gta一样可以下车之后掏枪抢劫或者抢车。

王大为迷茫地操控着角色走了两步,然后……

他就被后面疾驰而来的车辆给撞飞了。

“砰”的一声巨响,王大为眼睁睁地看着自己的游戏角色在后车的引擎盖和挡风玻璃上滚了几圈,然后高高地飞起,重重地摔在地上。

这次,序章是真的结束了。

屏幕逐渐变黑,出现了游戏的标题:《路怒症模拟器》!

而后还出现了几行小字。

『科三第一课,让速不让道!』

『在高速上发生车祸后,请牢记“车靠边、人撤离、即报警”,如果车辆能移动,则移动到应急车道;如果无法移动,则要在后方150米摆放警示标志;人员应在确保安全的情况下撤离到应急车道外。』

『切勿在高速上停留,以免发生二次事故!』

『为了您的生命安全与心理健康,请保持健康心态,避免路怒行为!』

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