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这就有点让丁讲师顶不住了!

之前他倒是也玩过一些恋爱模拟类游戏,但无一例外的都是需要玩家主动。

在特定的节日送礼物能够多增加好感度,要考察女角色喜欢做的事情并精心准备约会方案,一些特殊事件的触发要有非常严格的条件,一旦错过就只能读档重来……

这些传统恋爱模拟类游戏的做法固然很有难度,也很好地还原了恋爱的细节,但问题在于,真的有点玩腻了!

游戏的发展也是要看时代背景的,在当前这个大环境之下,绝大多数人在现实中都已经对这种模式产生了厌倦和抗拒的情绪,更何况是在游戏中。所以,《心跳梦境》的反向倒追的模式,让丁讲师莫名有了一种自己在玩科幻游戏的错觉,种种现实中绝对不可能发生的情节既让他觉得不真实,又让他有些欲罢不能。

而在这种科幻风格剧情的引导之下,原本不算是特别出彩的剧情,也变得让人印象深刻了!

毕竟女生主动送巧克力、送礼物,还说红着脸说一些表白的话,就算她说得再怎么不着边际,再怎么磕磕巴巴,甚至台词有些搞笑,也都只会变成加分项。

这很好地弥补了fake-ai的短板。

最后就是游戏中的各种收集元素,包括时装等衍生奖励。

游戏中的时装多种多样,而且几乎每一套时装,都能将女性角色的某一部分特征体现得更加明显。

跟那些只是简单粗暴地替换颜色的时装不同,《心跳梦境》的时装不仅在外形上有很明显的变化,甚至还会对女主角的身材表现产生影响。

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