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不管怎么说,一万彗星时看起来像是某个不算太长的短期目标。

针对这个时间段,元首可以制定具体的发展指标。

比如,某些资源的产量达到xx/时,某些资源的仓储总量达到xxxx,又或者人口达到某个具体的数值,科技推进到某个具体的科技点等等。具体怎么制定,游戏中并未给出建议指标,完全都由元首自己决定。

“沈总,你觉得我定多少指标合适?”邱庆鸿颇为谨慎地问道。

沈广有些无奈:“邱总,现在你是元首,你说了算。

“玩游戏就不要考虑太多其他因素了,认真一点玩,扮演好自己的角色。”

“好嘞。”既然沈广都这么说了,那邱庆鸿也就没什么好纠结的了。

他开始拖动各项数据指标的进度条,并勾选本阶段需要重点突破的科技。

虽然只是初期的科技树,但可选方向竟然也挺多的。

比如,燃料利用率和新燃料是一条科技树;

各项材料是一条科技树;

机械化制造是一条科技树;

人工繁育又是另一条科技树……

这些科技树互相之间有一定的关联,某些技术是另一些技术的前置条件。

还有很多科技树的前置条件是未知的,必须要在突破其他科技树的过程中偶然获得。

甚至还有一条科技树,是对硅基生命的进化和改造,让它们变得对严寒或者酷热更加耐受。

这会直接改变硅基生命的生命形态。

只不过这种改造只能顾一头,比如,可以把适应零下70度的硅基生命改造成能够耐受上千度高温的硅基生命,也可以改造成可以耐受零下几百度的硅基生命。

但这种改造是一次性的,不可兼得,并且想要改回去的话又要耗费巨量的资源。

邱庆鸿显然不想折腾这些内容。

“好,那就这么办了……”

邱庆鸿首先定下了三项资源的产量和存量指标,分别是燃料、储能矿石、金属。

储能矿石可以视为这些硅基生命的食物储备。

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