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写的过程也比较痛苦,除了第一个游戏因为比较简单只改了两三遍就基本满意之外,第二个、第三个游戏全都遭受了巨大的折磨。第二个游戏本来在发书前一个月就已经改过三四次定稿,但发书前三天我又改变了主意全部推翻重写,前前后后加起来大概折腾了七八遍,最后已经改得面目全非。

那为什么要做出这种事倍功半的徒劳努力呢?

其实就只是一个很简单的原因,我在想,去他妈的,我受够了畏手畏脚地缩在自己的舒适区里。

以前总是这不敢写,那不敢写,兜兜转转,也没写出什么像样的东西来,我又不像新人作者有那么大的经济压力,那到底什么时候真正敢于去写一些不一样的东西呢。

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