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眼前半透明的光幕看上去简洁却不简单。

陆远点击【修为突破】之后,光幕上立刻出现了新的文字:

【您当前的修为为“凝气境九层”(经验槽已满),您当前需要经过“突破试炼”,如果使用“寿元”完成突破,所需要消耗的寿元可能会超出您的预料。】

【凝气境九层突破至通窍境一层所需要消耗的基础寿元为:60年。】

【由於您当前的基础属性优秀(先后使用铁骨草、鳞蟒胆、青元果),您所需要消耗的寿元將减少10年!】

【由於您悟性高绝(17点),您的修炼效率大大提升,您所需要消耗的寿元將减少15年!】

【您所修炼的功法《伏魔元罡》为绝世级,您的突破將更加轻鬆,所需要消耗的寿元將减少10年。】

【您最终完成突破的理论消耗寿命为:二十五年!】

【请注意:寿元消耗属於特殊功能,实际理论是消耗“寿元之力”来加速修炼,模擬经歷只作为修炼过程的呈现。且由於其追求速成,消耗程度是实际“闭关苦修”的二到五倍。】

【请注意:模擬分析仅作为参考,您在修炼过程中也可能发生特殊情况,影响您修炼的实际成果。(悟性和您的好感度列表对特殊情况將產生较大影响。)】

“突破试炼”是玩家修为达到筑基(通窍)之后必然会接触到养成板块。

在《登仙》里,修为突破可不仅仅是积累经验值。

站在天耀公司的立场,有各种各样的限制存在,不光能延长游戏寿命,丰富游戏玩法,也能提升玩家突破成功后的成就感。

再者说,寿元这玩意儿,永远都不够用!

修为高了,死一次可就不是十年寿元了。

所以修为突破不能只有寿元一种选择。

再者说,如果单靠自身苦熬,就能扶摇直上,那还要轮迴转世作甚?

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