毕竟,在小孩哥看来,“程临”这个身份虽说是有SSS级天赋,但其实真正有用的,也就那个SS级【救赎领域】。
而现在,他们不需要“程临”这个身份,也能拥有【救赎领域】这个技能了。
于是“程临”,自然被当做工具一样丢在一边了。
江叶无所谓,继续低调地目睹着这三位的疯狂……
是的,他们疯狂的实验,并没有随着三人都得到【救赎领域】这个技能而结束。
毕竟,根据技能描述……
“背叛者”累积获得【救赎领域】超过10次,技能等级就可以提升到SSS级!
SSS级技能啊!
【救赎领域】这个技能,在只有SS级的时候,就已经因为刷技能的特性,而显得相当离谱了。
那么,当它提升到SSS级……
又会是怎样的效果?!
这三位日人小孩哥,显然迫不及待想要知道答案!
于是,第13次实验过后,他们准备再来10次实验,将技能等级提升到SSS级!
于是,又有10位日月人,先后被点进【救赎领域】中,然后在“指令”的要求下,选择“信任”……
然后,这10位日月人,也是先后陷入“濒死”状态。
而那位微胖的小孩哥,则第一个将SS级技能提升到SSS级!
另外两位小孩哥,迫不及待想要知道结果。
于是微胖小孩哥主动展示了SSS级【救赎领域】的技能描述——
【救赎领域(SSS):你可指定任意两名可被选中的玩家,为其形成初始不超过100分钟的I级救赎领域。】
【I级救赎领域内的玩家,处于绝对安全状态。(不可被攻击、不可受伤害,不可被抹杀)】
【当救赎领域内玩家产生身体接触,则双方必须进行「救赎」。(一次技能效果内限一次)】
【救赎:产生救赎的双方进行“信任”与“背叛”的抉择。】
【若双方均选择“信任”,则救赎领域升至II级,该技能冷却时间清零。】
【II级救赎领域内玩家,处于绝对安全状态,且可随时切入“S级悟道模式”或“S级推演模式”。当玩家脱离II级救赎领域时,可获得10小时“S级幸运”BUFF。】
【若双方均选择“背叛”,则救赎领域时间缩短至1分钟,该技能冷却时间延长至1200分钟。】
【若一方选择“信任”一方选择“背叛”,则——】
【“信任者”被判离救赎领域,且维持濒死状态100分钟。】
【ps:若“信任者”拥有技能“救赎领域”,则失去该技能。】
【若解除“濒死”状态后,“信任者”仍存活,则随机获得“绝望诅咒”或“新生状态”。】
【“背叛者”独享III级救赎领域200分钟,且获得技能“救赎领域(SSS)”。】
【III级救赎领域内玩家,处于绝对无敌状态,且可随时切入“SSS级悟道模式”或“SSS级推演模式”。当玩家脱离III级救赎领域时,可获得10小时“SSS级幸运”BUFF。】
【ps:若“背叛者”累计获得“救赎领域(SSS)”超过10000次,则获得称号“与全世界为敌”,且可自主选择并编辑“新生状态”!(不满10000次前中途失去技能,则从0开始重新计算次数)】
这……
这技能效果的提升还是挺明显的。
首先是触发【救赎领域】的条件,从原本距离不超过100米,变成几乎没有条件限制。
只要是可以选定的目标,就可以为其打造【救赎领域】。
不过,想要触发「救赎」判定效果,领域圈定的两名玩家,还是需要距离较近,才能在短时间内形成身体接触。
当然,如果纯粹出于保护目的使用技能,不考虑触发「救赎」判定,那么这技能用起来确实不再有限制。
而除了技能触发变得简单外,技能效果也得到了极大提升!
“救赎领域”本身,直接区分出了I级到III级,三个维度的领域。