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每个游戏商每年发售的作品数量有限制,通常在1-6个不等;

游戏商要预估销量,先交30%的分成,至于最后游戏卖了多少,任天堂不管,反正它不能亏。在此基础上,游戏商还得交一笔押金,大概几亿日元,以保证自己不会叛逃到别的平台。

更黑的是,后来任天堂搞磁碟机,它连游戏版权都要分一半。

这种制度虽然保证了游戏质量,但是靠压榨厂商实现的。任天堂最牛逼的时候,大家敢怒不敢言,后来索尼开发了PS,大量厂商从任天堂的暴政下逃出来,投靠索尼。

反抗老任暴政,世界属于PS!

《俄罗斯方块》不是东方公司开发的,只是有版权而已。而且是任天堂主动来求,所以不适用上述规则,但陈奇开口要分一半,比要了任天堂命还难受。

「50%肯定不行的,最多最多15%!」

「15%?」

陈奇一听就乐了,道:「首先《俄罗斯方块》不是什幺无名小卒,全球知名度甚高,你们付高价是应该的。其次,打官司不用你们操心,我们自己能打。

最后,卡带成本不是透明的!

你们绑架游戏商,让他们承担卡带成本,但你们又不公开成本是多少,都是你们自己说的算,就别在这跟我叫屈了。」

「陈先生!」

松本洋一面色一变,日本职场固有的礼貌感有点维持不住,道:「您的话非常过分,已经损害我公司的名誉,我希望您能收回这句话。」

「哦?不然呢?」

「我们的FS游戏机全球销量第一,美国三分之一的家庭都有我们的游戏机!您也应该多看看新闻,我们的新一代掌机很快就要发售,《俄罗斯方块》与我们合作才能达到最大的双赢!」

松本洋一站了起来,目光逼视。

「……」

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