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【21-30级:每升一级,血量+10000,攻击+1000】

【31-40级:每升一级,血量+10万,攻击+1万】

【41-50级:每升一级,血量+100万,攻击+10万】

【51-60级:每升一级,血量+1000万,攻击+100万】

【61-70级:每升一级,血量+1亿,攻击+1000万】

【71-80级:每升一级,血量+10亿,攻击+1亿】

【81-90级:每升一级,血量+100亿,攻击+10亿】

【91-99级:未知,目前无人达到。】

【怪物分为六个品质:普通、优秀、精英、稀有、史诗、传说】

【属性倍率(对应同等级人类白板属性):】

【普通怪物:1倍】

【优秀怪物:3倍 】

【精英怪物:5倍】

【稀有怪物:10倍】

【史诗怪物:50倍】

【传说怪物:100倍】

【注:怪物等级属性计算公式与人类相同,有些怪物有自己的技能。】

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