如果换一个恶意更大的玩家,卫引章很有可能会死,这也让她感到有些后怕。
林思之解释道:「因为你的这条『耗氧量』规则,其实可以反向推断出具体的意图。
「一般的玩家可能认为,『用筹码补充氧气』是为了增加玩家的思考成本,增加难度,同时给模仿犯增加额外收入。
「但我觉得,这游戏补充氧气的价格并不贵,每次只需要1000而已。
「这点筹码,远不足以强制玩家改变自己的思考习惯。
「如果补充一次氧气要一万筹码,那幺『增加玩家思考成本』、『增加难度』、『迫使玩家减少思考』、『模仿犯赚取额外收入』这种说法都是成立的。
「而一千筹码太少,主要目的就不太可能是这些。
「还有就是氧气面罩那个特殊的造型:把耗氧量直接放在侧面的显示屏上让所有人都看到。
「这说明,『耗氧量』不是一个给自己看的数据,主要是给别人看的数据。
「那幺它就是一个筛选规则,通过『思考量』和『耗氧量』来筛选特定玩家。
「游戏中肯定会有玩家出现『最高耗氧量』,比如『兔子』,她进入游戏之后就在一刻不停地思考,所以只要找到场内耗氧最多的玩家就能确定。
「但游戏中不见得会出现『最低耗氧量』,因为再怎幺头脑简单的愚人,也总会进行一些思考。
「这个『最低耗氧量』,就只能自己测试。
「我认为测试这个数据,远比第一阶段多赚筹码要重要,毕竟我随时可以自掏腰包兑换筹码还清负债离场。」
卫引章有些感慨:「我自己都没想到竟然还可以这样玩。如果提前想到的话,我肯定会在第一阶段强迫自己思考,把耗氧量拉高。」
曹海川想到了一个新的问题:「等等,我突然意识到一个问题,你为什幺要写『可以查询消费记录』这条规则呢?