第239章 开黑店与否
曹海川考虑片刻:「这样说来,之前我们讨论『相亲游戏』时,李仁淑猜的没错。
「如果游廊认为模仿犯一方在游戏中的优势过大,影响了游戏的平衡性,就会亲自加入规则来做出调整。」
李仁淑有些好奇地问道:「你说游廊实际上给了两套修改建议?另一套建议是什幺内容?」
卫引章想了想:「另一套建议有三条修改意见,基本上都是提升游戏死亡率的。
「但我做这游戏的目的并不是为了杀人,而且这些规则加入之后,也会大大提升我自己的死亡风险,所以没有采纳。
「而这两条规则的话,我完全可以接受。
「『指认模仿犯』的规则虽然看起来也会增加我的风险,但我认为自己只会在分完契约券之后暴露,那时候我已经不剩太多签证时间,大部分玩家已经受到恩惠,所以投票不可能达到70%,我大体上仍旧是安全的。
「第一条建议也非常巧妙,让我非常想要采纳。
「因为看到这条规则之后我才意识到,我原本的设计是有漏洞的。
「我之前并没有明确写出『耗氧量与思考量挂钩』,而只是写了玩家氧气面罩会展示当前的氧气余量和补充氧气的次数。
「我原本以为,玩家思考与否,耗氧量会有很大的差别。
「但看到这条建议我突然意识到,这可能存在问题。」
郑杰点了点头:「对,从目前的医学研究来看,发呆和激烈思考的耗氧量差别不大,我记得好像是在5%到10%左右。
「差距不明显,是因为大脑的耗氧量,其实只占到全身总耗氧量的1/5左右。
「除此之外,紧张和焦虑反而会更大幅度地提升耗氧量,这可能导致愚人玩家不思考也比智者玩家耗氧多。