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林思之设置这样的基础规则,又设计了拍卖大亨这样的游戏单元,本质上都是为了在完成游廊淘汰目标的前提下,尽可能地提升特定人群的存活率。

可以说,从一开始,林思之就没考虑过模仿犯的死活。

因为在游廊给出的既定规则之下,玩家和模仿犯不可能都刚好达成最低的死亡率,总有一方的死亡率是要超过的。

如果基础规则偏向模仿犯的话,那么玩家很可能会被大量收割。

在大多数情况下,愚蠢的模仿犯给玩家带来的杀伤力一点也不比聪明的模仿犯要小。

所以,林思之还是更倾向于淘汰一些不那么聪明的模仿犯。

在模仿犯大批死亡的情况下,游廊的环境自然也会发生一些变化。

比如,应该会有一批新的玩家成为模仿犯。

其中也很有可能出现一批危险人物。

这次的游戏邀请,和之前庇护所游戏的邀请有些类似,同样都是仅对部分模仿犯开放。 正如之前众人的分析,目前游廊中的模仿犯可以大致分为两类。

一类是像卫引章一样关照弱者、倾向于促进玩家和平共处的模仿犯,会尽可能设计低死亡率的游戏; 另一类则是倾向于优胜劣汰、批量杀死玩家收割签证时间、在新世界中获取更大权限和优势的模仿犯。 而设计淘汰类游戏,算是后者的特权。

不过,有意思的地方也正在于此:在自选游戏进行了一轮洗牌之后,更多的模仿犯加入,游廊竟然允许已经表达过立场的模仿犯改变自己的立场。

如果林思之此时选择接受游戏邀请,他可以正常进行这次淘汰类游戏的设计。

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