「最后,就是带有一些隐喻的性质吧。
「这毕竟是审判类游戏,因为最后有『公审』的环节,所以,玩家通过游戏内的隐喻来猜测具体的罪行也是游戏内容的一部分。
「内场玩家拼尽全力只能赚一千多点经费,而外场玩家却可以源源不断地提供大量的经费,就像现实中,孩子的努力固然重要,但父母的托举才是决定因素。」
郑杰又问道:「那刚开局的时候,有玩家故意偷懒的话,岂不是完美地钻了空子?」
林思之想了想:「嗯,在一开始就偷懒,这确实是策略的一种,但也会有隐患。」
他看向参与了游戏的三名玩家:「你们有没有注意看,内场玩家最终放手之后,有没有做出『手很疼』或者『手受伤』之类的动作?」
三人互相看了看,杨雨婷和李仁淑都摇了摇头。
周桂芬说道:「有,我一直在关注沈星,放开拉环之后她确实在观察自己的手掌,应该是破皮了。」
林思之解释道:「嗯,这就对了。
「为了增加摩擦力,拉环上应该和现实中的杠铃、哑铃一样,增加了滚花。
「但在玩家大力抓握的时候,尤其是脱手时,很容易在关节处造成擦伤。
「如果偷懒的话,是一定不会有这种擦伤的。
「从后续的游戏内容来看,内场玩家想要顺利通过『刑罚』,就必须尽可能地合作分摊。
「合作的玩家越多,就越安全。如果无法达成合作的话,焦海、付晨的专属刑罚都有很大的概率会死亡。
「沈星的专属刑罚『封锁』也会带来很大的危险。