【但每个木盒中,分别有1~22张100面值的财富券,其他都是1000面值的财富券。】
【木盒的编号与『100面值财富券张数』没有明确对应关系,为打乱状态。】
【可以视为1~22号木盒的监狱中,乱序关押着1~22号囚犯。】
【『窃贼』玩家的目标是从监狱中救出囚犯。】
【窃贼一共有两次行动机会,在第一次行动前可以任选一个数字a,代表『某个木盒中100面值财富券张数』,之后任意打开其中的7个木盒。】
【如果其中有数字a,则视为第一次行动『成功』。】
【第二次行动,已打开的木盒将重新关闭,但其中的财富券情况不变。】
【此时由贤者指定一个数字b,同样代表『某个木盒中100面值财富券张数』。】
【窃贼玩家同样可以再次任意打开7个木盒。】
【如果其中有数字b,则视为第二次行动『成功』。】
【两次行动全都成功,可以窃走全部财富券。】
【一次行动成功,可以任选7个木盒窃走财富券。】
【两次行动全部失败,仍旧可以任选5个木盒窃走财富券。】
很显然,比较强的玩家扮演『贤者』时,往往不会心甘情愿地沿用那些防守策略,而是会尽可能地通过原创的规则来扩大自己的收益。
『↑恶魔』陷入了沉思。
其实此时他有更简单的办法,那就是直接选择第一种策略,随便拿走10个木盒中的财富券。
按照这种财富券的放置方式,随便拿也不会亏太多。