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沈博文陷入沉思,然后点了点头:“确实。”

秦诚所说的这种情景,是他的假设,但如果药物成瘾者真的遇到,大概率会做出他预估的这种选择。万一在游戏过程中药瘾发作,玩家就无法思考、无法行动,完全变成废人,变成任人宰割的鱼肉。可能会丢掉全部收益,甚至可能死亡。

这当然是无法接受的。

提前吃药可能会加重药物成瘾,但只是提前几个小时吃而已,对于已经习惯了吃药的玩家来说,那根本就不算什么。

同样的道理,他们很可能也会在睡前直接服药。

因为睡眠中有可能遭受社区疼痛或者戒断疼痛,会毁掉他们的休息和睡眠。

当然,如果是自制力较强的玩家,也可以选择真的被疼醒以后再吃药。

但问题是,这样的体验会非常糟糕。

药物成瘾的玩家,本身就是自制力较差的玩家,他们每周可能要吃几片、十几片药,在这种数量下,把每天睡前的药抠出来是没什么意义的行为。

一旦习惯了吃药,就会不可避免地增加药量。

可能是更频繁地吃,也可能是两片、三片一起吃。

更何况药物本身会给玩家带来强烈的感官刺激,越是使用,越是依赖。

秦诚继续说道:“而且,游廊既然给了药物,就不可能那么好心地让玩家刚好够吃。

“所以我做出的推测比你更悲观一些:

“那些轻度泛滥的社区,或许目前药物还勉强够用,但社区领袖随时可以人为制造药物的稀缺性,那就不够了;

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