如果一开始就意识到「第3社区可能是个黑店」,结局或许就会不同。
「但是,我们的情况和第3社区还是有很大区别的。
「第3社区,很可能提出了比我们更严苛的议案,比如,每次游戏离场后,所有玩家赚到的筹码完全平均分配。
「但我们社区的玩家不会接受这种议案。
「我们最多也就是在口头上呼吁一下,让大家下次游戏分到同一组的时候,尽可能和同社区的人合作。
「但这种事情,即便我们不呼吁,大家也都知道。毕竟能和社区的熟人合作,谁还会去找外人呢?
「至于像第3社区那样,确立一个或者几个绝对的核心,在游戏中其他人都要无条件地服从……
「感觉目前我们社区并没有那样的土壤。」
付晨又提出了新的问题。
蔡志远已经吃完了早餐,用纸巾擦了擦嘴:「嗯,我明白。
「在不清楚下一场游戏具体内容和规则的情况下,现在也确实很难做出什幺特别详细的安排。
「不过我觉得至少有一点,可以先跟大家聊一聊,提前打个预防针。
「就是『自愿参加』的情况。」
付晨愣了一下:「你是说,鼓励大家自愿参与游戏?这恐怕有点难度。」
按照游廊公布的规则,游戏选取玩家有两种不同的机制,一种是强制参加,另一种则是自愿参与。
蔡志远解释道:「目前还没有遇到自愿参与的情况,但既然游廊规则中明确存在这种机制,那就必然会有问题:假设自愿参与的人明显多于游戏所能容纳的玩家数量,怎幺办?
「我猜测,游廊有可能会按照一定的规则去筛选。
「但不管按照什幺样的规则筛选,有两点可能是不会变的:
「第一,报名越早越容易被选中;
「第二,报名的人数越多,越容易被选中。
「所以,假设未来出现了某一场群体游戏,已经从我们社区选了一些玩家强制参加,那幺,其他玩家就应该立刻报名自愿参与,抢占剩下的名额。」