如果第17社区的四名玩家可以互相通话、商议对策、执行团队策略,郑杰的安全感将会显着提升。
但很可惜,游戏并没有开放那样的机制。
郑杰焦虑地在房间内四下走动。
突然,他想到了什幺,快步来到数据查询机前。
「杀人的前提是要消耗『赞』或者『踩』!那幺,我可以查询某个玩家前4小时的『赞踩比例』,再查询现在的『赞踩比例』,如果『踩』有比较大的消耗,那不就可以证明他是凶手了吗?
「到时候我再把这个数据给广播出去,自然会有其他玩家尝试杀死他!」
郑杰很兴奋,他感觉自己在绝境中找到了一线生机。
然而看到规则提示,他又被当头泼了一盆冷水。
【注意:与单个玩家『赞』、『踩』数变化相关的数据,将无法查询。】
郑杰瞬间蔫了下来。
这条规则在最开始就已经存在了。
模仿犯在设计之初就已经封死了这种漏洞,决不允许玩家用这幺简单的方式揪出杀人者。
郑杰当然也可以查询群体玩家的『赞』、『踩』比例变化情况,但那样的话,变量就太多了,无法定位到具体的某个玩家,还可能引发更大的混乱。
这游戏就像是一个冰冷的屠宰场,没有给玩家留下任何的活路。
……
不知不觉中,10分钟休息时间结束了。
【请玩家立即进入会见室,超时将会遭受即死惩罚。】
在前4个小时看到这句话的时候,郑杰还没有太多的感觉,只是觉得有些无厘头。
可此时看到,却有种前有虎、后有狼的绝望感。
只能硬着头皮推开房间中的门,经过走廊来到会见室。
看到一个四十多岁的阿姨颤抖着推门进入会客室,郑杰下意识地松了口气。
还好还好,看起来这个阿姨是个慈眉善目的,应该不至于有什幺危险。
而且,郑杰意识到这个阿姨有点眼熟,好像就是之前和那个帅哥一起参加选秀PK时,表演美声唱法的那个。
【第12社区-周桂芬】。
然而他还没来得及开口,就看到这位周阿姨整个人蜷缩在房间的角落,连连摆手:「小伙子,别,别杀我……」