「当然,高嘉良也可以狡辩,他灵机一动,猜到『踩』可能会在后4小时的游戏中发挥作用,因此才在无法获得『赞』的情况下求『踩』。
「那幺,方文聪的数据又怎幺解释呢?」
林思之说话间,又有两条数据被广播出来。
【在前4个小时中,第1社区方文聪通过会面获得『赞』的数量,占会面获取『赞』『踩』总数量的比例为:『11%』。】
【在前4个小时中,第1社区玩家方文聪进入会见室后,比对方先按下支付按钮的比例为:『100%』。】
「方文聪永远是没有和对方进行任何协商,就先按下了支付按钮,至于具体按的是什幺,大家可以大致猜到。
「毕竟他的『赞』占『赞踩总数』的比例仅仅11%,这同样说明,他也在主动求踩。
「『1/9=11%』。也就是说,在12次会面中,他获得了1个赞,8个踩。
「我也曾经匹配到他,那时候他的态度很好,不仅拿了一瓶矿泉水,还说这瓶矿泉水是给会面的女玩家喝的。
「这样的玩家,即便他长得有些瘦小,谈不上帅,但也总不至于收获那幺多的『踩』吧?
「大部分女玩家即便讨厌对方,也不会刻意点『踩』,毕竟『踩』也是一小时才获得一个。如果只是一般讨厌,大概率是不评价直接走人。
「所以我猜,他在面对男玩家和女玩家的时候,多半是两副完全不同的面孔,那瓶矿泉水也大概率没有发挥他所说的作用。
「考虑到选秀的女玩家曾经出现过胸口有水渍的情况,我猜,方文聪的矿泉水多半是直接泼在前来会面的女玩家身上了吧。
「这并不算暴力行为,不会引发违规,但却几乎可以保证自己一定会得到『踩』。
「因为对于一般玩家来说,『点赞』很容易给出去,『点踩』却不容易给出去。有意识求踩的玩家,除了少数对方确实没有踩的情况,都是必然能得偿所愿的。」
郑杰想了想,确实,从前半段自己的游戏经历来看,『点赞』只要遇到友善的玩家就很容易给出去,而『点踩』则是只有遇到特别恶劣的玩家才会给。
大多数人手里剩余的『点踩』应该是比『点赞』多的,游戏初期就更是如此。
所以求踩比求赞要容易得多。
林思之继续说道:
「当然,我认为方文聪也不是见人就泼,那样有些太刻意了。
「我猜,他多半是先主动按下『你付』的按钮,尝试着言语争吵,如果对方脾气比较好,这样都不点踩,那他就会泼水强迫对方点踩。
「对于高嘉良和方文聪的具体行为,我无法验证,但和他们两人匹配到的女玩家可以好好回忆一下,他们到底是不是这幺做的。
「如果在这场游戏中,只有一名玩家意识到了在前4小时主动求踩,那幺我会倾向于,他大概率是『神的模仿犯』,小概率是灵机一动的无辜玩家。
「但此时,唯二意识到要在前4个小时主动求『踩』的玩家都出现在第1社区,这难道是一种巧合吗?
「在同社区玩家进入游戏后根本无法互相交流的情况下,结论只有一个: