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林珺仅预设一个或多个最终目标,之后,噗叽们便会化为人机……

比如刚才那场的最后阶段,林珺对这些精英噗叽就只设置了一个指令:击败诺斯。

结果就是战力大降,被诺斯反败为胜了。

这一问题,在噗叽军团以【自爆】、【菇炮】、【剑刃风暴】等简单粗暴技能为主时并不突出。噗叽们只需自动锁定目标,然后一往无前地A上去即可。

但装载【剑术】之类的技能后情况就不一样了。

同样魔力生产的精英级别噗叽,在林珺的“指挥模式”下,这些噗叽可以用出各种配合战术,发挥出远超只有简单技能时的战斗力。

但当进入“托管模式”后,这些噗叽反而没有那些不讲技巧,单纯堆伤害和防御的噗叽好用。这下来,许多技巧性技能就只适合装在更高级的噗叽之上了。

当然,林珺有着强大的分心能力,目前看来还是够用的。

但随着地盘变大,从一个地下城变到两个、三个,甚至更多,麾下城市也不可能永远只有一个菌堡。更多的魔力造出更多的高等噗叽,分散到各个地方,这种智能上的问题就会越来越明显。

目前为止,似乎除了苦一苦自己外,没找到什其他好的办法解决这个问题。

另一边,诺斯恢复了体力,看老大似乎没有马上再开第四场的打算。

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