「可这又和职业等级的获取有什幺关系?」
氮盒着火焰温暖的营地中,忽地刮起冷风。
肉眼可见的冰晶在空气中迅速凝结,并化作实质化的微型雪暴,在黑曜石小斧周围蒙绕盘旋。
无数细小雪砾摩擦碰撞着斧面,发出清脆密集的声响。
本就锋锐的斧刃,在冰雪冲刷下,更散发出一抹好似能把黑夜劈碎的寒光。
他在磨刀。
「这种特殊的技艺,并不如你提升的身体素质那样流于表面,就像是高原深雪掩盖下的冰晶,很多人甚至一辈子都意识不到,他在某方面的天赋。」
「而在绝大多数情况下,若非血脉传承,或者某些少见的特殊经历,想要获得这种能力,便只能通过日复一日的艰苦训练,将战技练习到「精通」层次来提升概率。」
简单来说,如果将「职业」,比作野蛮人胸前的项链,
那获取职业等级所需要的三门战技,便是组成项链主体,首尾相扣的链条。
而「专长」,则是装饰在项链环扣间的吊坠。
在绝大多数时候,哪怕只是光秃秃一条链子,什幺坠饰都没有。
也并不影响其完整性。
只不过看上去丑了一点,但项链本身依旧存在。
「职业」,不要求「专长」。
相反的,倘若你手里只有几件精美的吊坠,却没有能够将其串联在一起的链扣。
那它便不能被称为项链。
「专长」,不是获得职业等级的前提。
在这种情况下,如果要将三项来自不同分支的战技,粘合到一起,构成一种与其类属完全不同的全新职业。
那便像是将三条项链的不同部分,强行扣在一起。
就算勉强成功,链条连接处也往往会因为彼此环扣大小粗细的不同而扭曲畸形,让某种来自外界,被称为「规则」的无形伟力忍不住将其扯断。
以此为前提,如果你恰好拥有几个不错的「坠饰」专长。
穿插着,将那些连接处的丑陋部分遮挡起来。
那纵使你这条项链看上去多幺奇怪,哪怕半边金链,半边骨链,中间还挂着片叶子。
只要其本身看上去没有什幺明显的缺点。
便也不会有人主动过来扯你的链子。
就能行。
总结下来,
「天赋专长,能够大幅提升获得职业等级的概率。」
但所就职职业的具体类型,便也如同那条东拼西凑,必须要靠着坠饰掩盖才能勉强成形的项链。
「取决于你的专长。」
夏南坐在火堆边上,手里的烤肉在寒气吹拂下已经泛凉。
脑中快速消化着方才听到的进阶知识。
脸上的表情,却是逐渐古怪起来。
对于这个世界的人来说,拥有着系统面板的他,能够清楚地看到自己的属性和技能信息。
甚至因为几次奇遇,而获得了复数的专长。
但如若像弗冈方才所说的那样,专长在提高就职成功率的同时,很大程度上也会影响职业类别的话·
【劈砍达人】还好,算是正儿八经的近战专长,估计能联系到「战士」之类的基础职业;
【沐光者】稍微有点麻烦,光耀减伤虽然也属于体质类抗性的一部分,但方一像它备注里那位存在一样,给自己来个邪恶阵营,需要相应手段才能升级的小众职业,那他怕是也不得不走上歧路;
至于【铜筋铁骨】—
夏南无法想像,
当这门明显来自异界,从未在这个世界上出现过的专长,成为就职条件的一部分。
和上面另外两项与之完全不相关的专长拼凑在一起,再结合【旋斩】与【牙狩】—·
会捏出来一个什幺样的东西。