腾讯推出的《QQ幻想》也是如此,公测不到半个月,同时在线人数就达到66万。因为只要玩这游戏,就能在QQ用户面板显示「幻」字,看起来特别拉风炫酷。
当时甚至有媒体称,《QQ幻想》将成为下一个全民游戏。结果爆火之后又爆冷,大量QQ用户拿到「幻」字就闪人让腾讯高层白高兴一场。
QQ引流是一把双刃剑,能在短时间内吸引大量玩家。也会让腾讯的游戏团队产生爆火错觉,根本就搞不清楚一款游戏的实际情况。
「把董工叫到我办公室。」
「好。」
董千秋今年已经毕业了,毕业论文是《虚拟货币清算中心模块的几种构想》。
他直接把自己的工作内容,又故意瞎添加几种想法,真真假假、虚虚实实的写成论文。
董千秋这几个月都不再做游戏,而是开发并完善游戏科学的支付系统:YK—Pay。
现在不仅游戏科学旗下的游戏,采用YK—Pay系统。就连校内网、开心网那边,也是采用这套系统。
陶成钢的《权御天下》,同样会采用这套系统。
距离彻底完善还早,比如董千秋论文里那个「虚拟货币清算中心模块」,就是为了处理高并发交易状况。
「令牌系统做得如何了?」陈贵良问。
董千秋说:「卡密防盗链和令牌系统都还在测试,已经处理了一些BUG。」
「10月底能不能完成?」陈贵良问。
「说不准,」董千秋道,「现在就可以用,但还有什幺BUG无法预测。」
陈贵良说:「《权御天下》再过几天就要内测了,最迟11月中旬开始收费公测。」
董千秋道:「一边使用,一边完善。盛大的EZ-Pay,最开始也不完善,一样使用到去年才没问题。我只能保证出现BUG会在最短时间内修复。」
由于《三国杀》、《开心农场》、《抢车位》以及各类休闲游戏,皆以自有电脑用户为主,支付环境是比较简单的。
所以,游科的YK-Pay支付系统,早期只需要跟网银、移动、联通合作。
而陶成钢的权御天下,却要面对网吧用户,还要在报亭、便利店卖充值卡,支付环境变得更加复杂。
尤其是防盗功能,必须尽可能完善!
为什幺早年盛大点卡,经常出现盗版卡商,还得请求五部委去打击?就是因为盛大的支付系统有漏洞,卡密防盗链系统没做好,导致盗版商可以复制点卡。
《权御天下》已进入内测倒计时。
内测玩家,皆为这款游戏的长期支持者。
他们见证了这款游戏的孕育和降生,参与了游戏取名投票,完全把游戏当成自己的孩子。他们会尽心尽力的帮忙找BUG、提意见。
(本章完)