所以,《三国杀》是怎幺做到的?
腾讯互娱的任宇忻,当时就在听演讲。
他也对此感到难以理解,《英雄杀》明明玩法跟《三国杀》一样,还依托QQ引流完成用户数量的反超。为啥《英雄杀》快速增涨到巅峰,现在又在迅速滑落呢?
……
陈贵良从《高数》考场走出来。
一身轻松。
因为不会就是不会,根本不用费脑子瞎想!
屈国豪几乎是掐着时间打电话来:「老板,有个叫田中翼的小鬼子,跟我谈《三国杀OL》的代理。」
「什幺公司?」陈贵良问。
「GamePot,」屈国豪说道,「他们同时还在谈《刀剑OL》。我跟像素软体的刘总交流了一下,小鬼子给他们的代理费也非常低。」
陈贵良问:「各自多少?」
屈国豪说:「给《刀剑OL》10万美元,给《三国杀OL》5万美元。分成给得还算比较正常,但没有保底费。」
「你尽量多谈两三万美元,实在不行五万卖了也可以。」陈贵良指示道。
屈国豪无比惊讶:「这可远远少于韩国和港台的代理费。小日子很喜欢三国题材的,《三国杀》极有可能大火。」
陈贵良道:「火了再说,你照办就是。」
「好吧。」屈国豪还是打算谈到10万美元以上。
这个东西,陈贵良没法解释。
另一个时空,《三国杀》被小日子反复引进了三回。
但不管是实体卡牌,还是电脑端游戏,又或者三国杀手游。全部失败!
《三国杀》在小日子游戏界,成了经典的「东方IP陷阱」案例。
小日子已经很努力在运营,还添加了织田信长、武田信玄等武将卡,又请来钉宫理惠等一线声优配音。但就是没人玩!
那里的玩家,接触过太多三国游戏,把《三国杀》视为低配同人作品。
而且《三国杀》的玩法,不符合小日子桌游习惯。玩家反感内奸机制,导致直接取消内奸,只能搞3V3对战。
次日中午,屈国豪又打电话来:「授权费谈到了6万美元,游戏分成20%,无保底费。他们不代理实体卡牌。」
「可以了,签字吧,」陈贵良说,「你回来以后,尽量宣传一下。不要谈代理费是多少,只说继韩国、港台之后,《三国杀》又成功进入小日子市场!跟外研社也通通气,让他们卖实体卡牌时配合宣传。」