陈贵良远远看见陶成钢,两人互相点头致意,没有走近了闲聊,而是各自去落座。其他人也差不多,找到自己的位子就坐下,顶多跟旁边坐的人窃窃私语。
陈贵良左手坐久游网王梓杰,右手边坐着骏网的吴洪兵。
「来啦?」王梓杰低声说。
陈贵良道:「早啊。」
王梓杰说:「今年搞得好匆忙,所有流程压缩到半天时间。」
「确实,」陈贵良没话找话,「《劲舞团》峰值在线人数破80万了?」
王梓杰得意微笑:「半个月前破80万的。」
陈贵良由衷感慨:「牛逼。」
王梓杰说:「《三国杀》也不错,半年前就破50万了。」
陈贵良说道:「那是舆论热度高的时候,一个星期以后就跌到30多万。不过现在又涨回来了,周末峰值基本都在45万以上。」
「那你是真厉害,」王梓杰赞道,「《劲舞团》的网吧玩家很多,峰值在线80万不算什幺。但《三国杀》玩家以自有电脑用户为主,周末45万峰值能吓死人。」
两人没啥竞争关系,坐在一起互相吹捧。
大家的游戏都数据增涨,除了游戏内容过硬以外,还因为中国网际网路在飞速发展。
中国网民的数量,今年底达到1.37亿(大量网吧玩家没计算在内)。而且,宽带用户突破1亿,手机上网用户达到1700万。
这段时间,黄鑫源在搞彩铃的同时,还大力发展海内网的手机WAP站,还把彩铃挂在WAP网站下载。
目前,海内网WAP站注册用户达到23万,手机微博用户已经突破10万。
陈贵良瞅瞅坐在另一边的吴洪兵。
对方也看他一眼,互相点头,没有说话。
吴洪兵是卖游戏点卡的,《权御天下》也有跟吴洪兵合作。
忽然,全场安静。
官特别大的那位领导致开幕词,只讲了不到五分钟。
接着是各部委领导讲话,基本都压缩在五分钟内。有的甚至才两三分钟。
领导们讲完,主办方立即做年度工作总结。
活动流程好紧凑,可用争分夺秒来形容。
工作总结完毕,立即表彰模范地方政府、优秀产业基地、优秀游戏媒体、优秀行业自律单位……
接下来才是重头戏:中国游戏排行榜系统发布!
这并非什幺游戏榜单,更像是一个游戏行业白名单系统。
由信产、文化、科技、教育、税务等多个国家部委背书,CGIA(游戏软体协会)主导设计。涵盖游戏产品、企业资质、辅助服务(媒体和渠道)、人物贡献四大维度。
比如游戏不搞防沉迷提示,就要被扣分。偷税漏税,也要被扣分。游戏企业老总言行不当,还要被扣分。
加分项也挺多,比如把游戏出口到海外、游戏模式创新等等。
王梓杰听得哭笑不得:「要是被扣分太多,该怎幺处罚啊?」
陈贵良心想:这是在为游戏版号做铺垫啊!
以后网路游戏实行版号制度,得分太低的企业肯定要被卡脖子。