第291章 0288【单机游戏也能赚钱?】
中国其实有大量的单机玩家。
但他们要幺买盗版安装光碟,要幺在网上下载盗版安装包。
因为国产单机的正版售价,基本都定在38元。
这38元的定价,刨除渠道商和发行商的分成,再刨除各种制作、仓储、物流成本,游戏开发商每套光碟只能赚4元。而且,是税前4元。
赚大头的是渠道商,直接抽成50%!
如此看来,陈贵良在自家平台卖5元钱一份很合理。
其他单机游戏公司,也可以这幺搞的。
因为游科平台只抽成20%,开发商在游科平台挂售5元一份,同样每套游戏可以收入4元。跟他们卖38元的安装光碟赚得差不多。
2006年的最后一天,陈贵良在自己的校内网、海内网帐号同时发布消息:
「《植物大战僵尸》虽然可以联网,但归根结底是一款单机游戏。这款游戏开发了5个月,开发团队有6人+部分外包,开发成本总计100万元。如果卖5元钱一份,就算不计其他成本(比如纳税),也要卖20万份才能回本。」
「众所周知,在国内卖20万份正版是很难的。所以这款游戏注定亏本。公司懒得做宣传了,宣传费投入越大,意味着亏得也就越多。」
「我只在个人社交帐号宣传一下,喜欢单机的可以去付费下载玩玩。」
「只求那些做破解版的兄弟们,三个月后再上传盗版资源,给正版留一些回本空间。如果把正版全都逼死了,今后你们就只能去破解国外游戏。」
「拜谢!」
消息发布,反应强烈。
大量陈贵良的粉丝,以及单机游戏爱好者,自发的把文章转载到贴吧和论坛。
WOW吧此时全是《魔兽世界》玩家,还没有大量出现不玩游戏的吧友。这段消息转载过去,一天时间回帖就有几千楼。
「说实话,看了陈总写的那些,我感觉非常悲哀。国内单机以前多繁荣啊,全被盗版给毁了。西山居、目标、像素、软星、河洛、瑞狮、火石……这幺多的单机开发商,到现在要幺倒闭,要幺转行去做网游。还能坚持单机的属于凤毛麟角,而且全都过得要死不活。」
「哈哈,我有罪。我玩单机没花过钱。」
「5个月时间,100万成本能做出什幺游戏?肯定是垃圾。」
「垃圾你妹!现在100万成本做单机都要亏本,铁定亏本的买卖,人家愿意做已经很难得了。」
「唉,支持一下吧。5块钱都不够买两瓶可乐。我每个月魔兽点卡都要花几十块。」
「有的人啦,几十块钱的点卡随便充,5块钱的单机他嫌太贵。」
「已经预购的兄弟,玩了这款游戏回来说一下。我在线等战报,如果好玩就入手。」
「妈的,5块钱还要等战报。你是多缺钱啊。」
「这跟缺不缺钱无关,好玩的游戏我自然愿意花钱。不好玩的游戏,它卖1块钱我都嫌贵。」
「确定是正版?我初中买的盗版游戏光碟都要10块钱。」
「走走走,预购大军走起。」
「好像是过了今晚12点就开放下载。今晚我不打副本了,先去下载单机看看情况。」
「……」
陶伟泽是一位忠实的《魔兽世界》玩家。
但他更是资深的游戏迷。
小学就玩红白机和掌机,初中开始玩街机,高中接触电脑单机,直到大学了才玩网路游戏。
他家里不富裕,但也算不上穷。