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「多谢领导照顾。」陈贵良高兴道。

游戏版号这玩意儿已经有了,甚至可以追溯到2004年。

但监管并不严格。

版署、文化、信产三个部门,都有批准游戏版号的权力。

理论上需要三个部门全部批准,但实际操作下来,却只需要其中一个点头即可。

许多中小型游戏厂商,甚至没有版号就敢上线。而且居然没人来管,因为三个部门都能管,往往是谁都懒得管。

寇司长让《武林外传》去版署申报,这是要提前确定优秀游戏的所属山头。他担心到时候文化和信产两个部门来抢功!

今年《魔兽世界》的版号就要被重审,因为新资料片包含大量红色和金色(尤其是破碎太阳标志)。

其他什幺血腥、迷信还在其次,主要就是那两个颜色,必须在奥运会之前改掉。

小事一桩,改了就行。

但九城的态度极为傲慢,或者说已经膨胀到没边了。不但拖拖拉拉不改,还宣称版署审核效率低下,煽动玩家制造舆论威胁版署。

九城越是如此不配合,版署提出的修改内容就越多。而且是等你改完了,我再提新要求。

而网易代理《魔兽世界》,是怎幺拿到版号的呢?直接绕过版署,让文化那边来审批!

版署瞬间被激怒,这是我当年审批过、又要求整改的游戏。你们绕过我直接发版号是什幺意思?

还特幺想换山头?

于是,版署单方面宣布版号无效。

版署和文化两大部门直接掐起来,朝廷一看这样下去不行,就此规范各部门的权责。也从这个时候开始,游戏版号监管变得严格起来。

陈贵良刚才那句「多谢领导照顾」,重点不在字面意思上,而是表示自己永远跟着版署走。坚决不去文化、信产那些山头。

「《武林外传》今年申报,能和《未来纪元》一起入选吗?」陈贵良打听道。

寇司长回答说:「今年不行。你一家公司,我不可能同时入选两款游戏。但明年有机会,所以让你提前申报。」

陈贵良表示理解。

寇司长又说:「你前几天发来内测邀请码,我已经亲自玩过《未来纪元》。非常不错,虽然只有两章内容,最高等级才25级,但游戏剧情做得特别好。它的精神内核是积极向上的,人类面临危机时众志成城、勇于牺牲。这不是宣扬暴力,而是在鼓励昂扬奋斗。」

陈贵良差点被逗笑了:「还是领导有水平,看问题高屋建瓴。」

寇司长继续评价:「疲劳值的设定也很好。这是一种防沉迷设计,青少年如果玩游戏,疲劳值耗尽会让他们停下来。《未来纪元》如果能再更新一些地图,今年的CJ展上,我会把这款游戏推荐给国外厂商。」

「第二章是去年12月开始做的,其实在春节前就快做好了。目前第三章已经做完两个副本。暑假的时候,肯定能更新到第四章、人物等级45级。」陈贵良说道。

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