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分帐模式可以谈。

卖断模式也行,但他只卖断5年。

一款单机游戏,5年基本就没啥销量了,多数代理商都愿意接受。

陈贵良之所以只卖五年,是因为他还指望智慧型手机时代,靠着《植物大战僵尸》再捞一笔。

除了美国代理商,陆陆续续的,还有日韩、欧洲厂商来打听情况。

这才是中国游戏公司参加CJ展的核心原因之一,可以直接跟全球许多国家的发行商接触。

傍晚,陈贵良去陪寇司长喝咖啡。顺便聊聊。

「游戏卖出去没有?」寇司长问。

陈贵良说:「还在谈判。国外一些厂商,对《植物大战僵尸》比较感兴趣。还有一家小日子厂商,想要代理《未来纪元》,拿回去跟《DNF》打擂台。」

寇司长微笑赞许:「看来只要游戏质量过硬,国产游戏想出海不算难事。真正的问题在于,多数国产游戏做得不好,很难让外国人眼前一亮。」

「我们尽量用心做游戏。」陈贵良说。

寇司长道:「CJ展从往年的只办三天,今年增加到四天时间,就是留给你们慢慢谈判的。」

这当然只是漂亮话,更主要还是活动规模越办越大。

CJ展今年首日就涌入十万人参与!

寇司长说:「如果谈判不顺利,我带你去跟几个外国厂商高层吃饭。这些高层不参与谈判,主要是来参加论坛的,顺便往中国卖一些游戏或硬体设备。」

陈贵良道:「多谢领导好意。」

其实吃不吃饭都无所谓,谈判基础是双方利益博弈,并不是喝上几杯就能搞定的。

当然,陈贵良还是去了。

主要是不方便驳寇司长的面子,而且多认识几个国外同行也不算坏事。

当晚在酒桌上,陈贵良认识了Big Fish的亚太业务拓展总监格雷戈里·道森。这家伙负责在中日韩三国采购游戏,直接向Big Fish的全球发行副总裁汇报。

双方喝酒时交流了一下看法,格雷戈里对游科互游平台很感兴趣,因为Big Fish在北美属于同类型平台。

用餐完毕,他们干脆找个地方单聊。

陈贵良说:「中国的游戏发行平台,目前规模都还不大,尤其是无法大量代理国外游戏。主要原因,还是审查政策问题。许多国外游戏因为血腥暴力或其他情况,根本无法通过审查。」

格雷戈里点头道:「这个情况我很清楚,一款游戏想进中国很难。尤其是有血腥暴力元素的单机。」

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