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随着电脑普及、网民变多,游戏玩家人数爆炸式增涨。

《梦幻西游》的峰值在线人数已突破200万,下个月公布数据更是达到232万。

《未来纪元》也狂飙突进,峰值在线突破180万。

《魔兽世界》4月份公布数据为105万,此后就不再公布,不知道为什幺。

一个9亿QQ用户,一个峰值在线180万。

马克·梅里尔听着他们两个的发言,感觉都好牛逼的样子。一时间不知该选哪个才好。

其他两家美国公司的代表,此时的反应也差不多。

吕智辉说道:「游科目前在做两款游戏的电竞赛事,《三国杀》联赛已经办了好几届。今后不但可以运营《LOL》,还能运营这款游戏的电竞赛事。」

刘智平说:「你们那两个赛事,属于关起门来骗自己,参与者和观众都有限。腾讯运营的棋牌电竞赛事,早就加入了国际和中国电竞联盟。」

吕智辉笑道:「打扑克的电竞赛事,能跟网路游戏一样吗?」

刘智平道:「不管是什幺赛事,我们有经验丰富的团队。我们是一家市值150亿美元的大公司,在多个领域有完整的商业布局,举办电竞赛事比游科方便百倍。」

吕智辉说:「但腾讯缺乏网游运营能力,你们运营的游戏都失败了。」

刘智平道:「我们的《QQ炫舞》峰值在线160万,《QQ飞车》也有110万。刚刚公测的《CF》,首月就30万!」

腾讯游戏今年也爆了,尤其是QQ系列休闲游戏。

吕智辉的功课做得很足:「那些都是休闲游戏。《CF》首月30万,谁知道接下来会怎样?腾讯游戏的玩家数量,经常第二个月就暴跌。」

两人一直在那里扯,把其他几方谈判者听得头晕。

扯了好半天,拳头公司的创始人还是无法做出决策。

……

这天的谈判结束,吕智辉给陈贵良打电话:「陈总,谈得僵住了。另外我打听到一个消息,腾讯负责引进游戏的陈光,跟拳头公司的CTO是老同事。我们有可能被踢出局。」

「多给钱,但少要股份呢?」陈贵良问。

吕智辉说:「你说的这种投资方式,叫战略溢价投资,也俗称甜蜜资本。可以试试,就怕腾讯也跟进。」

陈贵良说:「那就试试吧。」

实在谈不拢就算了,大不了自研一款类似游戏。

这玩意儿研发出来以后,还不能立即上线,否则铁定血亏。要等到中国网络提速、电脑整体升级的时候(2010年)再拿出来运营。

而且,很难推广到全球,除非让出少量股份、或者让出巨大利润给海外合作商。

版权倒是无所谓,只要别把野怪也整得一样就行,上中下三路地图不构成抄袭。

(本章完)

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