亚历山大摇头:「太多。」
陈贵良道:「授权金可以降一些。」
亚历山大问:「授权金多少?」
陈贵良说:「350万美元。」
「太贵。」
「不贵。350万美元是整个欧洲市场的授权金。」
「授权金250万美元,开发商分成20%。」
「可以,授权合同只签两年。」
「你在讲笑话吗?如果只授权两年,我们把《未来纪元》在欧洲做火了,你再把代理权转给其他公司?」
「你也知道在讲笑话?你给的条件就是一个笑话!」
「《未来纪元》比得过《魔兽世界》吗?暴雪在中国市场也只能拿22%!」
「但暴雪有附加条件,九城需要支付1300万美元授权金,还要花7000万美元建设独立机房。」
「……」
代理费这种事情,谈起来波动很大,主要还是看哪方更强势,以及当地的游戏环境。
就拿《魔兽世界》来说。
这款游戏本身非常强势,暴雪为啥同意只拿22%的分成呢?
因为以当时中国的游戏环境,首要目的是拥有稳定伺服器。而能拿出7000万美元建设独立机房的,在中国一个巴掌都能数过来。
等代理协议到期,暴雪就肯定要涨价了。
所以《魔兽世界》后来被网易抢走,因为网易愿意给暴雪55%的分成。
直接从22%提升到55%!
陈贵良当然可以学习暴雪,先低价授权代理,以后火了再涨价。问题是德国佬出价也太低了。
但亚历山大也觉得自己没压价,因为《完美世界》在欧洲就这个价。
以前,欧洲比较火的免费网游,只有Gameforge代理的《丝路传说》。英国佬忽然代理一款《完美世界》,这给Gameforge造成巨大压力。