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「哈哈哈,笑死我了,《Minecraft》看起来很有趣。」

「……」

Totalbiscuit的视频,让《我的世界》下载量大增,也让他的粉丝记住了游科这家中国公司。

很多玩家发现,自己居然早就玩过或听说过游科的游戏!

其实,除了刚开始测试的《神谕纪元》之外,游科卖到欧美的游戏产品,全都是找当地厂商代理。

陈贵良也没想着收回代理权,等合同自然到期即可。

「《OE》的注册玩家有多少了?」陈贵良离开爱尔兰的前一天问。

「累积注册10.6万人,峰值在线昨天突破3万。有8000多人参加问卷调查,44.3%的玩家来自刀塔等社区,26.8%的玩家来自综合游戏网站,8.1%的玩家来自游戏主播推荐的,6.6%的玩家是看了游戏杂志,5.2%的玩家来自其他社交媒体,剩下的来自现实好友邀请。接下来,硬体商、运营商活动或许也能拉来玩家……」

陈贵良对目前的数据并不满意,他砸钱搞那幺大力度的宣传推广,一周时间居然只吸引到10万玩家注册。

不过峰值在线数据还行,接近注册总人数的三分之一。这说明《神谕纪元》的玩家留存率很高,而且有许多玩家的每天在线时间很长。

只要口碑打开了,玩家体验保持好,接下来就能进入良性发展期。

已经有一些欧洲玩家,在对比《神谕纪元》和《英雄联盟》。并得出结论,《神谕纪元》的角色更漂亮、排位系统更成熟、玩法更丰富多变、BUG英雄没那幺多、伺服器更加稳定……

有了对比,就能把《英雄联盟》的玩家吸引过来。

陈贵良飞回中国的第三天,接到游科欧洲总部的电话:「老板,我们的《OE》玩家暴增,《LOL》玩家报复性跑来玩我们的游戏!」

「什幺情况?」陈贵良惊喜道。

「拳头在今年2月底,正式发布将欧洲服分为西欧和北欧/东欧公告,并通知玩家将进行帐号迁移。3月份,玩家被要求在一定期限内,选择自己要迁移的目标伺服器。」

「帐号迁移过程中,出现大量BUG。比如游戏段位被重置、玩家游戏资产丢失、好友列表被清空,甚至有的玩家帐号被卡在迁移状态,长时间无法登陆任何伺服器。」

「玩家投诉在3月、4月把《LOL》客服都搞崩溃了。拳头在4月才开始修复BUG,但持续到6月都还没完全解决。」

「正好我们《OE》加大宣传力度,而且积攒了一定口碑。这个消息在《LOL》社区传开,大量LOL玩家为报复拳头,呼朋引伴跑来玩我们的《OE》。」

陈贵良被这个消息给整乐了。

很多时候,你只要把自己的产品做好,然后等着敌人犯错误就可以。

(本章完)

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