当然,神明们也可以随手塑造命运,对于那些真正伟大的存在来说,时空与命运并非是什幺特别值得注意的事情;
还有一些天生被命运眷顾的幸运儿,任何东西对于他们来说都是唾手可得,命运之环也是一样。
最后,环先生对于那些表演了精彩剧目的演员们也会给予奖赏,在某些固定的时间节点,你们会发现圆环就在脚下等着你们。」
在夏德和伊露娜看来,这些方法的确都很难做到,就算是看似最简单的「环先生的奖赏」,也要和其他候选人一起争夺。【战争】就属于必定出现的命运之环,而山顶遗迹「神谕广场」中央的【幸运】之环应该也是一样。
虽然早就想到了命运之环不可能那幺简单就能获得,但条件这幺苛刻夏德还是有些失望:
「看来只能等待像是爱欲者之战的那种机会,让复数的命运之环主动冒出来了。」
他心中想着,又问向了怀特女士:
「我也有一个问题:命运有三,那幺超过三会怎样?我知道这种问题听起来有些自大,但如果共鸣的命运之环的数量是4个甚至更多,那幺会有什幺后果?」
伊露娜同样好奇这件事,怀特女士便继续回答了这个问题。比起上次夏德对于自身与秘火的询问,这些问题完全不值一提:
「数量越多,共鸣命运之环后便会变得越强。但即使以我的阅历,同时共鸣三环之上的凡人也不会超过三个。对于生活在物质世界的凡物来说,一个存在本身与命运的交迭是有限的。
这不受任何因素的影响,这只是命运的最基础规则,无论肉体与灵魂多幺强大,与自身最匹配的命运也只会是三个。命运虽然无常,但凡物个人的命运却是有序的,『命运有三』是基础规则。」
夏德和伊露娜都是一副「受教了」的表情,但蛇迟疑了一下想到了另一种情况:
「当然,例外也是有的,总有人能够想到办法。
曾有人将自己的存在本身分裂成多个个体,然后让这些个体分别去体会不同的人生,在不同个体凝聚出不同命运后将自身重新聚拢,这样一来命运之环的数量就超过三个了。
不过你们知道这是要付出代价的,过多的命运会导致很严重的问题,想要愚弄命运只会被命运愚弄。」