双方验牌后都没发现什幺问题,夏德也只当这是一场偶尔清闲下来让自己放松一下的牌局:
「我并非本地人,不太清楚时轮城流行怎样的玩法。不过既然是为了四张特殊规则牌,我们就玩些有趣的规则怎幺样?每次抽牌都至少要在第四张及以后才能停牌,但如果双方都爆牌,就单纯比拼最后一张牌的点数来决定胜负。
当然,如果抽到了国王和王后的情况下爆牌,我们按照国王和王后进行结算。
如果点数相同,按照太阳、月亮、星辰、花朵的顺序,太阳最大,花朵最小。这样可以避免平局,每张特殊牌三局两胜,直至任何一人输掉全部的四张牌。这样我们最少需要八轮才能结束牌局,最多就没办法算了。所以,每三轮要重新将所有牌收回牌组并洗牌。」
这并非是夏德独创的玩法,这种防平局的玩法在预言家协会组织的正式大赛中也时常出现,特别是在积分赛的玩法中。
双方对规则都没有意见,随后商议好输掉了牌要立刻交出纸牌,但赢得的牌不能临时加入牌组后,牌局便正式开始了。
虽然规定了每局至少要抽四张牌,但为了应对「抽到牌时效果发动」的规则,他们依然选择一张一张的抽牌。
为了防止对方有同伙偷窥夏德的牌,克莱尔站在了夏德的身后,因此她对夏德的抽牌结果看的相当清楚。四张牌分别是太阳6、月亮11、太阳1和花朵3,合计是20点。
每人四张牌的情况下,这样的结果基本上已经算是锁定胜局了。但没想到当夏德展示了自己的四张牌后,对面的年轻人将首张暗牌翻了过来:
「不好意思,国王。」
他的国王牌是特殊牌,但此时也没必要发动特殊效果让夏德丢弃点数最小的牌。
夏德脸上倒是没什幺表情,将四张牌全部丢掉,看向一旁热心帮忙计分的先生:
「那幺请记好第一轮的结果,我们继续吧。」
第二轮的第一张牌夏德就抽到了星辰13,他心中隐约预感这次要爆牌,然后不出所料的最后得到了28点的结果,他的第三张牌就爆了。但好在最后一张是太阳10,10点还算是比较大的数字。
随后克莱尔便看到夏德的对手将自己的暗牌揭开:
「19点。」