特性介绍:所有特性、能力施法前,可进入蓄势吟唱阶段,通过持续念诵特定技能相关的介绍、或是反复念读命魂特性名称,不断提升该特性、能力的最终效果(范围、伤害、持续时间),吟唱期间无额外精神力、气血消耗。
新的一代源初刚被收容,玩家还未对此展开讨论。
下一秒,又一个全频道提示接力响起。
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家“俺也一样”率领的玩家小队成功收容四代源初:反语……。】【反语(四代源初)】
特性介绍:消耗精神力,对目标的能力进行误解宣告,使敌人的能力表现效果在一定程度上被扭曲部分效果,如若目标释放的能力附加了规则特性,则根据规则强度(命魂等级+玩家精神力强度)影响部分效力。举例1:敌人即将对己方目标释放的治疗相关能力时,使用反语特性喊出“剧毒”,则扭曲敌人的治疗效果,在治疗效果中附带一定的剧毒伤害。
举例2:对正在“冲锋”的敌人喊出“此路不通”,则判断完成后,使其冲锋速度骤降或中断,反语修正效果与玩家自身精神力强度、命魂等级相关。
这一刻,整个“背脊大陆”变成喧嚣的寻宝乐园,玩家化身不知疲倦的寻宝者。
地区频道的交流更是热火朝天。
期间,发现源初的队伍如若自身实力不济,便会现场摇人,召集附近老乡助力收容行动。
这与当年发现器灵谷时的景象,完全不同。
许多老玩家在搜寻中回想起开服初期,他们初次面对器灵谷时,内心是何等的紧张。
当时复活需要的10点祭力,他们会为此感到心疼,舍不得在狩猎时喝药,普遍是死亡回城,耗费10点祭力出门再战。
所以探索器灵谷那片锋锐之气冲天的特殊场景,过程无比艰难惨烈。
当时的他们,普遍命魂等级低下,星脉搭配粗糙,战斗技巧更是肤浅。
器灵谷是机遇,也是死亡禁地。
越往谷内深入,遭遇的衍生器灵就越发强悍。
大量老玩家怀揣着对强力命魂的渴望踏入谷内,却连许多守门的器灵都杀不死,需要拿命去填,用一次次“回归帝兆”的代价,才勉强摸清某种器灵的战斗风格。
那一年,器灵谷的每一个角落,几乎都留下了早期开荒玩家的死亡痕迹。
然而,五年过去了。
如今的玩家阵营,早已今非昔比。
经过地念恶霸的残酷教导、无数次跨界远征的锤炼、各类高难度冒险家副本和资源节点的争夺……各种场景的反复磨砺下,玩家的平均实力、战术素养、团队协作能力以及对星脉体系的深度开发,都达到了一个全新高度。
包括符文武器、增幅药剂、载具等后勤体系也是高度发达。
所以,面对第二个源初集群,玩家展现出的是一种截然不同的姿态:自信、高效、勇猛。
除了九代源初“定义”玩家无法搞定,只能暂时列为“只可远观”的未来目标外,对于其他真言系列的源初及其衍生怪物,玩家的心态普遍是:只要找到,就有办法啃下来。
这种基于强大整体实力的开荒模式,使得真言源初的收容效率远远超过了当年的器灵谷时期。几乎每隔一段时间,就会有新的收容捷报从全频道提示中蹦出,刺激着更多玩家的神经。
老玩家看着眼前热火朝天的景象,心中也会闪过一丝感慨,但更多是一种“时代变了”的豪情。随着探索范围不断向古城遗迹方向延伸,玩家开始接触定义背脊上的古老建筑。
一支名为“历史尘埃”的论坛考究党小队,避开了外面激烈的竞争,沿着地图上的古建筑群中轴线,朝着背脊大陆最高处,也是古城最宏伟的建筑残骸方向艰难跋涉。
风雪在这里被某种无形的力量削弱,能见度提高,更多被冰封的细节暴露出来。