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也就是说,宴青如果想阻止他们喊出「我要秉持同伴们的遗志』之类的话进入爆种状态,就必须在五秒内将神侯府捕快全部斩杀,不给他们说遗言、回忆杀、喊口号的时间。

在游戏里不难实现,控血然后一起杀死是常见的机制,但现实里有一个巨大的技术难题:他看不到妖魔的血条。

看不到血条怎幺控血?

这个问题对其他人来说或许很难,但很不巧,宴青是单机婆罗门,而他喜欢的游戏里就包括一款看不见怪物血条的游戏·"《怪物猎人》!虽然神侯府妖魔不是怪物,但原理是一样的,宴青已经有击杀一名铜章捕快的经验,而捕快们身上也有清晰的伤痕,宴青能从捕快们的伤势模糊判断出他们的大概血量!

只是计划是计划,实践是实践,控血就意味着宴青必须一直受到三名敌人的围殴,哪怕他能杀死铜章捕快也不能动手。然而银章捕头的血量超出宴青的想像,直到丙子椒林覆天时间过去,他都还没将银章捕头打入死线,不得不拿出七星剑刀剑齐出提高输出效率。

也不知道他们是故意还是不小心,宴青攻击银章捕头的时候,一名铜章捕快突然主动撞上来,

被宴青砍死了。

他当时就暗道要遭,果不其然死去的铜章捕快开始说遗言,遗言结束后他就要面对两个超级强化的敌人。

现在他有两个选择,

一个是将另外一个残血的铜章捕快杀了,然后逃开等待跟药师愿合流:

另一个则是顶着两名捕快的攻势,全力强杀银章捕头。

选择前者,虽然必定会面对三转妖魔王级别的银章捕头,但只有一个敌人,他有办法周旋拖延;选择后者,先不提他能不能在五秒内击杀银章捕头,但这五秒内他必须硬顶着神侯府捕快的攻势,完全是拿命去拼。

现在回忆起来,宴青自己都觉得不可思议。

他居然毫不迟疑就选择险死横生的路,哪怕山岳护心镜被击破他都没跑,肩膀被砍了也没有丝毫恐惧,红着眼先一步清空银章捕头的血量,再一刀解决铜章捕快。

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