「血量:300]
「特性·暴食:每天结束时,随机吸食你手牌里的一张傀儡牌,获得其属性值。」
「二转尸鬼龙族·龙侍」
「攻击力:400」
「血量:200]
「特性·死亡归来:你每召唤一次龙侍,龙侍都会永久获得100/100的属性加成(无论龙侍在哪)。」
宴青瞪大眼睛,点开分魂灵的特性描述,发现自己没看错一一只要被它摸到,触发魂飞魄散特性,无论目标等级多高属性多恐怖都会直接死亡,哪怕是四转傀也不例外。宴青不知道外面有没有这种妖魔,但在聚魔之地,魂飞魄散就是近乎概念级别的能力,无视一切规则的命运!
虽然看起来很恐怖,实际上也很恐怖,不过作为信使倒也不用害怕,毕竟触发魂飞魄散的前提是分魂灵碰到目标,全身都被防御屏障保护的信使是不会被分魂灵触碰的。
不过冷静下来,宴青就意识到分魂灵的巨大缺陷:属性太低,虽然能保证必杀一个敌人,但杀了之后就没用了。如果要进行多次战斗,或者战斗里有多个敌人,分魂灵就没啥用。
如果要对付一些属性非常离谱的傀,倒是可以找一些类似分魂灵的诡异傀作为对策卡。
人狼跟四转傀餐餮很像,不过餐餮是让全体妖怪吸手牌,人狼是只能自己吸,算是未来可期的发育系傀儡。