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轰!

安澜号那间穿过了尘世障壁,动能极致地爆发出来,简直跟屁股炸了一样飞快航行,在湛蓝的海面留下一条白色的水痕,眨眼功夫就掠过数十海!

甲板上所有孩子被吓得哇哇大叫,他们的身体都被甩得跟海面形成平行线,整艘船都在狂风中吱吱作响,仿佛下一秒就要船毁人亡!

过了十秒钟,航行速度总算大幅降低,这些半大孩子躺在甲板上大口喘气,没有人敢松开旁边的固定物,好几个甚至吓得尿出来了,劫后余生般泣不成声。

这多人,就属虎先锋旁边的少女最为奇特,不仅没有丝毫畏惧,甚至还兴奋地晃着虎先锋的双手。 “喔喔喔喔,小老虎你看到了吗,好特娘的煞火啊!”少女双眼亮晶晶,激动说道:“这就是一瞬千的水遁妙法,借助尘世障壁伟力的航行法术!好强啊!好想再来一次啊!”

只有屏幕外的宴青感到无比生草,他是万万没想到,本地人通过空气墙的方法,居然是用卡BUG的方式卡过去!

这种事在游戏其实相当常见,譬如《上古卷轴5》,玩家许多走不过去的坡度,都可以通过骑马硬生生卡上去;又譬如《旷野之息》的剑之试炼,林克可以站在特定角度的斜坡上,通过开关望远镜硬生生将自己卡出墙外。说穿了,其实就是碰撞体积的BUG,物理模型和建筑模型无法重叠,一旦出现重叠系统就会出现漏洞。

为什海水会沿着空气墙逆流?为什管事刚才要震荡安澜号?原理都是空气墙无法同时处理太多碰撞事件,一旦碰撞次数超出一定次数,就能卡进空气墙。但空气墙每分每秒都会自检自肃,当空气墙发现自己内部出现物体,就像是发生物理碰撞一样,试图将物体弹出去。

海水之所以逆流而上,因为它们是往下流动的时候卡进去,所以空气墙反方向将它们弹向天空。而安澜号的情况更复杂点,因为它是完全卡进去了,所以空气墙一直都在弹飞它,当安澜号终于越过某个界限卡出去的时候,空气墙赋予它的动能瞬间爆发。

虽然其他小号还没到达尘世障壁,但想来都有类似的卡BUG方法,毕竟中原与外界贸易虽然少但一直都有。

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